Prima etalare
Pe scurt
Pentru prima etalare, trebuie să puneți jos, în aceeași tură, combinații care valorează cel puțin 40 puncte la Rami 40 sau cel puțin 51 puncte la Rami 51. La Rami 51, această primă etalare trebuie să conțină și o terță curată, o suită fără joker.
Pragul
Aceasta este singura diferență dintre cele două jocuri. Până când un jucător nu a făcut prima etalare, nu poate nici să etaleze cărți la combinațiile celorlalți, nici să adauge cărți la acestea. Pentru prag se adună valorile tuturor combinațiilor etalate în aceeași tură. După prima etalare, puteți etala ce doriți, fără un minim de puncte.
Cât valorează fiecare carte etalată
- De la doi la nouă: valoarea cărții.
- Zece, valet, damă, rege: 10 puncte.
- As: 11 puncte la capătul superior al unei suite (damă, rege, as) și într-o terță de ași, dar 1 la capătul inferior al unei suite (as, doi, trei).
- Joker: valoarea cărții pe care o înlocuiește, cea mai mică dacă sunt posibile două poziții.
| Combinație | Cărți | Verdict | Puncte etalate |
|---|---|---|---|
| Damă, rege, as de inimă roșieAsul plasat după rege este mare: valorează cât o figură, plus un punct. | damă de inimă roșierege de inimă roșieas de inimă roșie | Validăsuită | 31reguli de referință |
| As, doi, trei de inimă roșiePlasat înainte de doi, asul este mic și valorează doar un punct. | as de cupădoi de cupătrei de cupă | Validăsuită | 6reguli de referință |
| Joker, șapte, opt de pică (reguli de referință)Jokerul poate înlocui șasele sau nouăle de pică; este punctat pe poziția cu valoarea mai mică, cea a șeselui. | jokerșapte de picăopt de pică | Validăsuită | 21reguli de referință |
Suita curată la Rami 51
La Rami 51, una dintre combinațiile primei etalări trebuie să fie o suită de cel puțin 3 cărți, fără joker. Jokerul este permis în celelalte combinații. Așadar, două terțe, chiar și cu valori foarte mari, nu sunt suficiente.
Prime etalări verificate
Fiecare rând este verificat de motorul aplicației și recalculat de site:
| Prima etalare | Combinații | Total | Verdict |
|---|---|---|---|
| O suită curată și o suită cu jokerDama, regele și asul de cupă formează suita curată; jokerul este permis în cealaltă suită. | damă de cupărege de cupăas de cupăjokerșapte de picăopt de pică | 52prag 51, reguli de referință | AcceptatăRami 51 |
| Două terțe, suficiente puncte, nicio suită curatăRespinsă: totalul depășește pragul, dar lipsește suita curată. | rege de cupărege de picărege de carodamă de treflădamă de carodamă de pică | 60prag 51, reguli de referință | RespinsăRami 51 |
| O suită curată și o terță, mai lipsesc câteva puncteRespinsă: suita curată este prezentă, dar totalul nu atinge pragul. Cărțile revin în mână. | cinci de treflășase de treflășapte de treflărege de cupărege de picărege de caro | 48prag 51, reguli de referință | RespinsăRami 51 |
| Aceleași cărți, cu pragul cel mai micAcceptată: pragul este mai mic și nu este necesară nicio suită curată. | cinci de treflășase de treflășapte de treflărege de cupărege de picărege de caro | 48prag 40, reguli de referință | AcceptatăRami 40 |
| Trei combinații, exact cât pragulMai multe combinații se adună în aceeași tură; este suficient ca totalul să atingă exact pragul. | cinci de treflășase de treflășapte de treflăpatru de caropatru de picăpatru de treflăas de cupădoi de cupătrei de cupăpatru de cupă | 40prag 40, reguli de referință | AcceptatăRami 40 |
| Aceleași cărți, cu regulile caseiJokerul valorează mai mult, iar totalul crește. | damă de cupărege de cupăas de cupăjokerșapte de picăopt de pică | 61prag 51, regulile casei | AcceptatăRami 51 |
Dacă pragul nu este atins
Aplicația verifică totalul în momentul decartării. Dacă lipsesc puncte sau, la Rami 51, suita curată, cărțile etalate revin în mâna jucătorului, care decartează ca de obicei. Va putea încerca din nou în tura următoare.