Rami klasszikus

Römi a számítógép ellen

Sorok, tercek, egy dzsóker és egy sikeres nyitás. Ez a webhely a Rami 40 és a Rami 51 szabályait mutatja be úgy, ahogyan azokat a Rami alkalmazás használja, magának az alkalmazásnak a számításaival készült példákkal. 2–6 játékos játszhat; te Délként játszol a számítógép ellen, Kezdő / Középhaladó / Tapasztalt szinten.

Négyszemélyes Rami-játék telefonon, zöld posztón: az általad lerakott királyterc és kőrsor, Loulou lerakott hetesterce, a húzópakli és a dobópakli, alul a kezedben lévő lapok egy fatartón, valamint a Lerakás és Dobás gomb.
Négyszemélyes Rami-játék telefonon

Hol kezdjem?

A römi néhány sorban

Mindenki 13 lapot kap. A soron lévő játékos húz, ha tud, kombinációkat rak le, majd dob. A legelső lerakásnak a Rami 40 játékban legalább 40 pontot kell érnie, a Rami 51 játékban pedig legalább 51 pontot, egy tiszta terccel együtt.

Aki elsőként szabadul meg minden lapjától, megnyeri a játszmát; a többiek összeszámolják a megmaradt lapjaik értékét. Addig játszunk, amíg valaki el nem éri az ellenfelenként 100 pontos határt, és a legkisebb összpontszám nyer.

Hét játék egy alkalmazásban

A Rami 40 és a Rami 51 mellett az alkalmazásban Canasta, Gin Rummy, Buraco Aberto, Buraco FIBUR és Samba is található (a legfontosabb tudnivalók mindegyikről). Az alapértelmezés szerint bekapcsolt „Alapszabályok” beállítás kikapcsolható a házi szabályok használatához.

Egy Rami-játszma a vége felé telefonon: négy kombinációt raktál le, köztük egy kőrsort és egy treffsort, Loulou kettőt rakott le, és már csak négy lap maradt a kezedben.
Egy Rami-játszma a vége felé
Ugyanaz a Rami-játék sötét módban: a zöld posztó változatlan, az alsó menüsáv feketére vált, középen a lerakott kombinációk, alul a kezedben lévő lapok.
Ugyanaz a játék sötét módban
Kétszemélyes Gin Rummy-játék telefonon: a posztón nincs lerakott kombináció, középen a húzópakli és a dobópakli, alul a kezedben lévő lapok a Dobás és Knock gombbal.
Gin Rummy kettesben