Rami klasická verze

Komentované kolo

Stručně

Dva hráči, Rami 51, výchozí pravidla, za oba hraje umělá inteligence aplikace na úrovni Středně pokročilý. Kolo trvá 16 tahů: Sever vyloží jako první, Jih ho následuje a poté Jih vyloží své poslední karty a vyhraje. Sever si připíše 23 bodů.

Toto kolo nebylo sepsáno ručně. Aplikace ho sama odehrála s předem daným zamícháním; web poté každou akci znovu přehrál podle vlastních pravidel a ověřil, že je povolená. Zde ukazujeme karty obou hráčů, což při skutečné hře nikdy nevidíte.

Počáteční karty v ruce

  • Jih trefový králkárová devítkasrdcová osmičkasrdcová sedmičkakárová šestkasrdcový králpiková šestkapiková čtyřkapikové esotrefový klukkárová čtyřkapikový kluksrdcová devítka
  • Sever, rozdávající trefová dámasrdcová trojkasrdcová desítkatrefová osmičkakárový králsrdcové esosrdcový klukkárové esotrefová osmičkatrefová desítkakárová šestkasrdcová sedmičkapiková pětka
  • Otočená karta piková čtyřka

Jih začíná, protože sedí vlevo od rozdávajícího. Každý má 13 karet.

První vyložení obou hráčů

Sever poprvé vykládá v tahu 4; počet kombinací je 2 a jejich hodnota je 62 bodů, tedy nad hranicí 51:

  • srdcová desítkasrdcový kluksrdcová devítka
  • srdcové esokárové esopikové eso

Jih odpovídá hned v následujícím tahu vyložením za 64 bodů. Z odhazovacího balíčku si vzal kartu 7♥, kterou soupeř právě odhodil, a ihned ji využívá:

  • srdcová osmičkasrdcová sedmičkasrdcová devítkasrdcová desítka
  • trefový králsrdcový králkárový král

Obě první vyložení obsahují čistou postupku, tedy postupku bez žolíka, jak vyžaduje hra Rami 51.

Tah po tahu

  1. Tah 1, Jih dobírá z dobíracího balíčku srdcová desítka; odhazuje pikové eso
  2. Tah 2, Sever bere z odhazovacího balíčku pikové eso; odhazuje kárový král
  3. Tah 3, Jih bere z odhazovacího balíčku kárový král; odhazuje pikový kluk
  4. Tah 4, Sever dobírá z dobíracího balíčku srdcová devítka; vykládá srdcová desítkasrdcový kluksrdcová devítka; vykládá srdcové esokárové esopikové eso; odhazuje srdcová sedmičkaPrvní vyložení: 62 bodů.
  5. Tah 5, Jih bere z odhazovacího balíčku srdcová sedmička; vykládá srdcová osmičkasrdcová sedmičkasrdcová devítkasrdcová desítka; vykládá trefový králsrdcový králkárový král; odhazuje trefový klukPrvní vyložení: 64 bodů.
  6. Tah 6, Sever bere z odhazovacího balíčku trefový kluk; vykládá trefová dámatrefová desítkatrefový kluk; odhazuje kárová šestka
  7. Tah 7, Jih dobírá z dobíracího balíčku kárová sedmička; odhazuje srdcová sedmička
  8. Tah 8, Sever dobírá z dobíracího balíčku kárová pětka; odhazuje srdcová trojka
  9. Tah 9, Jih dobírá z dobíracího balíčku piková dáma; odhazuje piková dáma
  10. Tah 10, Sever dobírá z dobíracího balíčku piková sedmička; odhazuje kárová pětka
  11. Tah 11, Jih bere z odhazovacího balíčku kárová pětka; vykládá kárová šestkakárová čtyřkakárová pětka; přikládá kárová sedmička ke kombinaci Jihu; odhazuje kárová devítka
  12. Tah 12, Sever dobírá z dobíracího balíčku kárový král; odhazuje kárový král
  13. Tah 13, Jih dobírá z dobíracího balíčku piková osmička; odhazuje piková osmička
  14. Tah 14, Sever dobírá z dobíracího balíčku trefová sedmička; odhazuje piková sedmička
  15. Tah 15, Jih dobírá z dobíracího balíčku srdcová dvojka; odhazuje srdcová dvojka
  16. Tah 16, Sever dobírá z dobíracího balíčku kárová trojka; přikládá kárová trojka ke kombinaci Jihu; odhazuje piková pětka
  17. Tah 17, Jih bere z odhazovacího balíčku piková pětka; vykládá piková šestkapiková čtyřkapiková pětka; už nemá žádnou kartu

Přikládání ke kombinacím soupeře

Po prvním vyložení lze doplňovat kteroukoli vyloženou kombinaci. V tomto kole je počet přiložení 2: například Sever přiloží kartu 3♦ k postupce Jihu, a má tak v ruce o kartu méně.

Zavření a počítání bodů

V tahu 17 si Jih vezme kartu z odhazovacího balíčku a vyloží svou poslední kombinaci, piková šestkapiková čtyřkapiková pětka. V ruce už nemá žádné karty: kolo končí bez závěrečného odhození, což aplikace umožňuje. Severu zůstávají:

trefová osmičkatrefová osmičkatrefová sedmička

Protože už poprvé vyložil, připíše si pouze hodnotu těchto karet: 23 bodů. Jih si připíše nulu. Hra pokračuje, dokud některý hráč nedosáhne 100 bodů, což je cílová hranice pro dva hráče.