Rozdanie z komentarzem
W skrócie
Dwóch graczy, Rami 51, zasady standardowe, obaj sterowani przez SI aplikacji na poziomie Średnio zaawansowanym. Rozdanie trwa 16 tur: Północ jako pierwsza dokonuje otwarcia, Południe robi to po niej, a następnie wykłada ostatnie karty i wygrywa. Północ otrzymuje 23 pkt.
Przebieg tego rozdania nie został napisany ręcznie. Aplikacja rozegrała je samodzielnie, korzystając z ustalonego potasowania; następnie witryna odtworzyła każdą akcję według własnych reguł, aby sprawdzić, czy jest dozwolona. Pokazujemy tu karty obu graczy, czego nigdy nie widać podczas prawdziwej gry.
Karty początkowe
- Południe król trefldziewiątka karoósemka kiersiódemka kierszóstka karokról kierszóstka pikczwórka pikas pikwalet treflczwórka karowalet pikdziewiątka kier
- Północ, rozdający dama trefltrójka kierdziesiątka kierósemka treflkról karoas kierwalet kieras karoósemka trefldziesiątka treflszóstka karosiódemka kierpiątka pik
- Odkryta karta czwórka pik
Południe zaczyna, ponieważ siedzi po lewej stronie rozdającego. Każdy ma 13 kart.
Dwa pierwsze wyłożenia
Północ dokonuje otwarcia w turze 4, wykładając układy w liczbie 2 o łącznej wartości 62 pkt, powyżej progu 51:
- dziesiątka kierwalet kierdziewiątka kier
- as kieras karoas pik
Południe odpowiada już w następnej turze, wykładając 64 pkt. Bierze ze stosu kart odrzuconych kartę 7♥, którą przeciwnik właśnie odrzucił, i od razu ją wykorzystuje:
- ósemka kiersiódemka kierdziewiątka kierdziesiątka kier
- król treflkról kierkról karo
Oba wyłożenia zawierają czysty sekwens, czyli sekwens bez jokera, zgodnie z wymaganiami gry Rami 51.
Tura po turze
- Tura 1, Południe dobiera ze stosu dobierania dziesiątka kier; odrzuca as pik
- Tura 2, Północ bierze ze stosu kart odrzuconych as pik; odrzuca król karo
- Tura 3, Południe bierze ze stosu kart odrzuconych król karo; odrzuca walet pik
- Tura 4, Północ dobiera ze stosu dobierania dziewiątka kier; wykłada dziesiątka kierwalet kierdziewiątka kier; wykłada as kieras karoas pik; odrzuca siódemka kierPierwsze wyłożenie: 62 pkt.
- Tura 5, Południe bierze ze stosu kart odrzuconych siódemka kier; wykłada ósemka kiersiódemka kierdziewiątka kierdziesiątka kier; wykłada król treflkról kierkról karo; odrzuca walet treflPierwsze wyłożenie: 64 pkt.
- Tura 6, Północ bierze ze stosu kart odrzuconych walet trefl; wykłada dama trefldziesiątka treflwalet trefl; odrzuca szóstka karo
- Tura 7, Południe dobiera ze stosu dobierania siódemka karo; odrzuca siódemka kier
- Tura 8, Północ dobiera ze stosu dobierania piątka karo; odrzuca trójka kier
- Tura 9, Południe dobiera ze stosu dobierania dama pik; odrzuca dama pik
- Tura 10, Północ dobiera ze stosu dobierania siódemka pik; odrzuca piątka karo
- Tura 11, Południe bierze ze stosu kart odrzuconych piątka karo; wykłada szóstka karoczwórka karopiątka karo; dokłada siódemka karo do układu Południa; odrzuca dziewiątka karo
- Tura 12, Północ dobiera ze stosu dobierania król karo; odrzuca król karo
- Tura 13, Południe dobiera ze stosu dobierania ósemka pik; odrzuca ósemka pik
- Tura 14, Północ dobiera ze stosu dobierania siódemka trefl; odrzuca siódemka pik
- Tura 15, Południe dobiera ze stosu dobierania dwójka kier; odrzuca dwójka kier
- Tura 16, Północ dobiera ze stosu dobierania trójka karo; dokłada trójka karo do układu Południa; odrzuca piątka pik
- Tura 17, Południe bierze ze stosu kart odrzuconych piątka pik; wykłada szóstka pikczwórka pikpiątka pik; nie ma już kart na ręce
Dokładanie do układów przeciwnika
Po otwarciu można uzupełniać dowolny wyłożony układ. W tym rozdaniu liczba dołożeń wynosi 2: na przykład Północ dokłada kartę 3♦ do sekwensu Południa, dzięki czemu ma na ręce o jedną kartę mniej.
Zakończenie rozdania i liczenie punktów
W turze 17 Południe bierze kartę ze stosu kart odrzuconych i wykłada swój ostatni układ, szóstka pikczwórka pikpiątka pik. Nie ma już kart na ręce: rozdanie kończy się bez końcowego odrzucenia karty, na co aplikacja pozwala. Północy pozostają:
ósemka treflósemka treflsiódemka trefl
Północ dokonała otwarcia, więc otrzymuje tylko punkty za wartość tych kart: 23 pkt. Południe otrzymuje zero. Gra trwa, aż jeden z graczy osiągnie 100 pkt, czyli próg końca gry dla dwóch graczy.