Rami klasická verzia

Komentované kolo

V skratke

Dvaja hráči, Rami 51, štandardné pravidlá, oboch ovláda umelá inteligencia aplikácie na úrovni Mierne pokročilý. Kolo trvá 16 ťahov: Sever vyloží ako prvý, Juh ho nasleduje, potom Juh vyloží posledné karty a vyhrá. Sever si pripíše 23 bodov.

Toto kolo nebolo zostavené ručne. Aplikácia ho odohrala sama s vopred určeným zamiešaním kariet; web potom zopakoval každú akciu podľa vlastných pravidiel, aby overil, či je povolená. Tu ukazujeme karty oboch hráčov, čo počas skutočnej hry nikdy nevidíte.

Počiatočné karty v ruke

  • Juh trefový kráľkárová deviatkasrdcová osmičkasrdcová sedmičkakárová šestkasrdcový kráľpiková šestkapiková štvorkapikové esotrefový dolníkkárová štvorkapikový dolníksrdcová deviatka
  • Sever, rozdávajúci trefová dámasrdcová trojkasrdcová desiatkatrefová osmičkakárový kráľsrdcové esosrdcový dolníkkárové esotrefová osmičkatrefová desiatkakárová šestkasrdcová sedmičkapiková päťka
  • Otočená karta piková štvorka

Juh začína, pretože sedí naľavo od rozdávajúceho. Každý má 13 kariet.

Prvé vyloženia oboch hráčov

Sever prvýkrát vyloží v ťahu 4, pričom počet kombinácií je 2 a ich hodnota je 62 bodov, teda nad hranicou 51:

  • srdcová desiatkasrdcový dolníksrdcová deviatka
  • srdcové esokárové esopikové eso

Juh odpovedá hneď v nasledujúcom ťahu vyložením za 64 bodov. Z odhadzovacieho balíčka si vzal kartu 7♥, ktorú súper práve odhodil, a okamžite ju použije:

  • srdcová osmičkasrdcová sedmičkasrdcová deviatkasrdcová desiatka
  • trefový kráľsrdcový kráľkárový kráľ

Obe vyloženia obsahujú čistú postupku, teda postupku bez žolíka, ako to vyžaduje Rami 51.

Ťah za ťahom

  1. Ťah 1, Juh ťahá z doberacieho balíčka srdcovú desiatku; odhadzuje pikové eso
  2. Ťah 2, Sever berie z odhadzovacieho balíčka pikové eso; odhadzuje kárového kráľa
  3. Ťah 3, Juh berie z odhadzovacieho balíčka kárového kráľa; odhadzuje pikového dolníka
  4. Ťah 4, Sever ťahá z doberacieho balíčka srdcovú deviatku; vykladá srdcovú desiatkusrdcového dolníkasrdcovú deviatku; vykladá srdcové esokárové esopikové eso; odhadzuje srdcovú sedmičkuPrvé vyloženie: 62 bodov.
  5. Ťah 5, Juh berie z odhadzovacieho balíčka srdcovú sedmičku; vykladá srdcovú osmičkusrdcovú sedmičkusrdcovú deviatkusrdcovú desiatku; vykladá trefového kráľasrdcového kráľakárového kráľa; odhadzuje trefového dolníkaPrvé vyloženie: 64 bodov.
  6. Ťah 6, Sever berie z odhadzovacieho balíčka trefového dolníka; vykladá trefovú dámutrefovú desiatkutrefového dolníka; odhadzuje károvú šestku
  7. Ťah 7, Juh ťahá z doberacieho balíčka károvú sedmičku; odhadzuje srdcovú sedmičku
  8. Ťah 8, Sever ťahá z doberacieho balíčka károvú päťku; odhadzuje srdcovú trojku
  9. Ťah 9, Juh ťahá z doberacieho balíčka pikovú dámu; odhadzuje pikovú dámu
  10. Ťah 10, Sever ťahá z doberacieho balíčka pikovú sedmičku; odhadzuje károvú päťku
  11. Ťah 11, Juh berie z odhadzovacieho balíčka károvú päťku; vykladá károvú šestkukárovú štvorkukárovú päťku; prikladá károvú sedmičku ku kombinácii hráča Juh; odhadzuje károvú deviatku
  12. Ťah 12, Sever ťahá z doberacieho balíčka kárového kráľa; odhadzuje kárového kráľa
  13. Ťah 13, Juh ťahá z doberacieho balíčka pikovú osmičku; odhadzuje pikovú osmičku
  14. Ťah 14, Sever ťahá z doberacieho balíčka trefovú sedmičku; odhadzuje pikovú sedmičku
  15. Ťah 15, Juh ťahá z doberacieho balíčka srdcovú dvojku; odhadzuje srdcovú dvojku
  16. Ťah 16, Sever ťahá z doberacieho balíčka károvú trojku; prikladá károvú trojku ku kombinácii hráča Juh; odhadzuje pikovú päťku
  17. Ťah 17, Juh berie z odhadzovacieho balíčka pikovú päťku; vykladá pikovú šestkupikovú štvorkupikovú päťku; už nemá žiadnu kartu

Prikladanie ku kombináciám súpera

Po prvom vyložení možno dopĺňať ľubovoľnú vyloženú kombináciu. Počet priložení v tomto kole: 2. Napríklad Sever priloží kartu 3♦ k postupke hráča Juh, čím mu v ruke zostane o kartu menej.

Ukončenie kola a počítanie bodov

V ťahu 17 si Juh vezme kartu z odhadzovacieho balíčka a vyloží svoju poslednú kombináciu, pikovú šestkupikovú štvorkupikovú päťku. V ruke už nemá žiadne karty: kolo sa končí bez záverečného odhodenia, čo aplikácia umožňuje. Severovi zostávajú:

trefová osmičkatrefová osmičkatrefová sedmička

Už prvýkrát vyložil, preto si pripíše len hodnotu týchto kariet: 23 bodov. Juh si pripíše nulu. Hra pokračuje, kým niektorý hráč nedosiahne 100 bodov, čo je cieľová hranica pre dvoch hráčov.