Uma ronda comentada
Em resumo
Dois jogadores, Rami 51, regras de referência, ambos controlados pela IA da aplicação no nível Intermédio. A ronda dura 16 turnos: Norte abre primeiro, Sul segue-o e depois Sul baixa as suas últimas cartas e ganha. Norte regista 23 pontos.
Esta ronda não foi escrita à mão. A app jogou-a por si própria, a partir de um baralhamento predefinido; o site voltou depois a executar cada ação com as suas próprias regras para verificar se era permitida. Aqui mostramos as duas mãos, algo que nunca se vê durante uma partida real.
As mãos iniciais
- Sul rei de pausnove de ourosoito de copassete de copasseis de ourosrei de copasseis de espadasquatro de espadasás de espadasvalete de pausquatro de ourosvalete de espadasnove de copas
- Norte, dador dama de paustrês de copasdez de copasoito de pausrei de ourosás de copasvalete de copasás de ourosoito de pausdez de pausseis de ourossete de copascinco de espadas
- Carta virada para cima quatro de espadas
Sul começa, pois está sentado à esquerda do dador. Cada jogador tem 13 cartas.
As duas primeiras descidas
Norte abre no turno 4, com 2 combinações que valem 62 pontos, acima do mínimo de 51:
- dez de copasvalete de copasnove de copas
- ás de copasás de ourosás de espadas
Sul responde logo no turno seguinte, com 64 pontos. Recolheu do descarte a carta 7♥ que o adversário acabara de descartar e usa-a de imediato:
- oito de copassete de copasnove de copasdez de copas
- rei de pausrei de copasrei de ouros
As duas descidas contêm uma sequência limpa, uma sequência sem jóquer, como exige o Rami 51.
Turno a turno
- Turno 1, Sul retira do monte dez de copas; descarta ás de espadas
- Turno 2, Norte recolhe do descarte ás de espadas; descarta rei de ouros
- Turno 3, Sul recolhe do descarte rei de ouros; descarta valete de espadas
- Turno 4, Norte retira do monte nove de copas; baixa dez de copasvalete de copasnove de copas; baixa ás de copasás de ourosás de espadas; descarta sete de copasPrimeira descida: 62 pontos.
- Turno 5, Sul recolhe do descarte sete de copas; baixa oito de copassete de copasnove de copasdez de copas; baixa rei de pausrei de copasrei de ouros; descarta valete de pausPrimeira descida: 64 pontos.
- Turno 6, Norte recolhe do descarte valete de paus; baixa dama de pausdez de pausvalete de paus; descarta seis de ouros
- Turno 7, Sul retira do monte sete de ouros; descarta sete de copas
- Turno 8, Norte retira do monte cinco de ouros; descarta três de copas
- Turno 9, Sul retira do monte dama de espadas; descarta dama de espadas
- Turno 10, Norte retira do monte sete de espadas; descarta cinco de ouros
- Turno 11, Sul recolhe do descarte cinco de ouros; baixa seis de ourosquatro de ouroscinco de ouros; acrescenta sete de ouros a uma combinação de Sul; descarta nove de ouros
- Turno 12, Norte retira do monte rei de ouros; descarta rei de ouros
- Turno 13, Sul retira do monte oito de espadas; descarta oito de espadas
- Turno 14, Norte retira do monte sete de paus; descarta sete de espadas
- Turno 15, Sul retira do monte dois de copas; descarta dois de copas
- Turno 16, Norte retira do monte três de ouros; acrescenta três de ouros a uma combinação de Sul; descarta cinco de espadas
- Turno 17, Sul recolhe do descarte cinco de espadas; baixa seis de espadasquatro de espadascinco de espadas; fica sem cartas
Acrescentar cartas às combinações do adversário
Depois de abrir, pode completar-se qualquer combinação na mesa. Nesta ronda, houve 2 adições: por exemplo, Norte acrescenta a carta 3♦ a uma sequência de Sul, o que lhe permite ficar com menos uma carta na mão.
A saída e a contagem dos pontos
No turno 17, Sul recolhe a carta do descarte e baixa a sua última combinação, seis de espadasquatro de espadascinco de espadas. A sua mão fica vazia: a ronda termina sem descarte final, o que a app permite. Norte fica com:
oito de pausoito de paussete de paus
Como já abriu, paga apenas o valor destas cartas: 23 pontos. Sul soma zero pontos. A partida continua até um jogador atingir 100 pontos, o limite para dois jogadores.