Rami klassinen

Sovelluksen seitsemän peliä

Lyhyesti

Sovellus sisältää 7 rommiperheen peliä. Tällä sivustolla käsitellään yksityiskohtaisesti pelejä Rami 40 ja Rami 51; tässä ovat viiden muun pelin pääkohdat sellaisina kuin sovellus niitä pelaa perussäännöillä. Jokaisella pelillä on myös oma ohjesivunsa sovelluksessa.

Canasta

  • Pelaajia: 2, 4 tai 6, vähintään neljällä pelaajalla kahden hengen joukkueissa.
  • Korttipakka: 108 korttia (2 pakkaa ja 4 jokeria); 6 pelaajalla 162 korttia. Jokaiselle 11 korttia.
  • Yhdistelmät: samanarvoisten korttien ryhmiä, ei suoria. Kakkoset ja jokerit ovat villejä kortteja, joita saa olla enintään 3 ryhmässä.
  • Canasta: 7 kortin ryhmä. Ilman villejä kortteja siitä saa 500 pistettä, niiden kanssa 300.
  • Avaus: vähimmäispistemäärä riippuu joukkueen pisteistä (15, jos pistemäärä on negatiivinen, 50, kun pisteitä on alle 1500, 90, kun pisteitä on alle 3000, ja 120 siitä ylöspäin).
  • Bonukset: lopettamisesta 100 (200, jos kaikki joukkueen yhdistelmät pöydätään lopetusvuorolla); jokaisesta punaisesta kolmosesta 100, tai 200 kustakin, jos joukkueella on kaikki neljä.
  • Pelin päättyminen: ensimmäinen 5000 pistettä saavuttanut joukkue voittaa.
Korttien pistearvot
JokeriÄssäKakkonenKolmosesta seitsemäänKahdeksasta kuninkaaseen
502020510

Gin Rummy

  • Pelaajia: 2, yksi 52 kortin pakka ilman jokereita; jokaiselle 10 korttia.
  • Periaate: yhdistelmät pidetään kädessä. Pelaaja voi koputtaa, kun yhdistelmiin kuulumattomien korttien arvo on enintään 10 pistettä.
  • Gin: kaikki kortit kuuluvat yhdistelmiin; pelaaja saa vastustajan yhdistelmiin kuulumattomien korttien pisteet sekä 25 pisteen bonuksen, tai 31 pisteen bonuksen, jos yhdistelmissä on 11 korttia.
  • Alitus: jos vastustajalla on yhtä paljon tai vähemmän pisteitä yhdistelmiin kuulumattomissa korteissa kuin koputtajalla, vastustaja saa 25 pistettä sekä pisteiden erotuksen.
  • Pelin päättyminen: ensimmäinen 100 pistettä saavuttanut voittaa; pelin voittobonus on 100 (200, jos toinen ei ole saanut lainkaan pisteitä), ja kumpikin pelaaja saa 20 pistettä jokaista voittamaansa jakoa kohti.

Buraco Aberto

  • Pelaajia: 2 tai 4, neljällä pelaajalla kaksi joukkuetta. 108 korttia, jokaiselle 11 korttia ja kullekin joukkueelle 11 kortin morto, joka otetaan, kun joukkue tyhjentää kätensä.
  • Yhdistelmät: vain saman maan suoria, joissa saa olla enintään yksi jokeri; myös kakkosta voi käyttää villinä korttina.
  • Canastra: 7 kortin suora. Ilman villejä kortteja 200 pistettä, niiden kanssa 100; puhdas kolmentoista kortin suora 500, neljäntoista kortin suora 1000.
  • Bonukset ja rangaistukset: lopettamisesta (batida) 100; ottamatta jääneestä mortosta vähennetään 100 pistettä.
  • Pelin päättyminen: ensimmäinen 3000 pistettä saavuttanut joukkue voittaa. Kun joukkueella on yli 1500 pistettä, sen on pöydättävä vähintään 75 pistettä avatakseen.
Korttien pistearvot
JokeriÄssäKakkonenKolmosesta seitsemäänKahdeksasta kuninkaaseen
201510510

Buraco FIBUR

  • Pelaajia: 4 kahdessa joukkueessa, 108 korttia. Jokaiselle 11 korttia sekä 2 kappaletta 11 kortin pozzetti-pakkoja.
  • Yhdistelmät: suoria ja ryhmiä; jokeri ja kakkonen (pinella) ovat villejä kortteja, joita saa olla vain yksi yhdistelmässä.
  • Burraco: puhdas (pulito) 200, puolipuhdas 150, villin kortin sisältävä (sporco) 100.
  • Pelin päättyminen: Sovittu käytäntö: sovelluksen sääntö vapaamuotoinen peli 3000 pisteeseen. Italian liiton kilpailusäännöissä pelataan kiinteä määrä jakoja, joiden tulokset muunnetaan ottelupisteiksi.
Korttien pistearvot
JokeriÄssäKakkonen (pinella)Kolmosesta seitsemäänKahdeksasta kuninkaaseen
301520510

Samba

  • Pelaajia: 2, 3, 4 tai 6. 162 korttia (3 pakkaa ja 6 jokeria), jokaiselle 15 korttia.
  • Yhdistelmät: samanarvoisten korttien ryhmiä, joissa saa olla enintään 2 villiä korttia, sekä saman maan suoria ilman villejä kortteja.
  • Bonukset: 7 kortin suora on samba, 1500 pistettä; puhdas canasta 500, villin kortin sisältävä 300; lopettamisesta 200.
  • Punaiset kolmoset: 100 pistettä kustakin, lisätään pisteisiin, jos osapuoli pystyy lopettamaan, muuten vähennetään; käteen jäänyt punainen kolmonen maksaa 750 pistettä.
  • Avaus: 15, jos pistemäärä on negatiivinen, 50, kun pisteitä on alle 1500, 90, kun pisteitä on alle 3000, 120, kun pisteitä on alle 7000, ja 150 siitä ylöspäin.
  • Pelin päättyminen: ensimmäinen 10000 pistettä saavuttanut osapuoli (joukkue tai yksittäinen pelaaja) voittaa.
Korttien pistearvot
JokeriÄssäKakkonenKolmosesta seitsemäänKahdeksasta kuninkaaseen
502020510