Uygulama, remi ailesinden 7 oyunu bir araya getirir. Bu site Rami 40 ve Rami 51 oyunlarını ayrıntılı olarak açıklar; diğer beş oyunun, uygulamada referans kurallarıyla oynandıkları şekliyle temel özellikleri aşağıdadır. Ayrıca her oyunun uygulamada kendi yardım sayfası vardır.
Canasta
Oyuncular: 2, 4 veya 6; dört oyuncudan itibaren ikişer kişilik takımlarla.
Deste: 108 kart (2 deste ve 4 joker); 6 oyuncuyla 162 kart. Her oyuncuya 11 kart.
Kombinasyonlar: aynı değerdeki kartlardan oluşan gruplar; seri yoktur. İkililer ve jokerler, başka kartların yerine kullanılabilen serbest kartlardır; her grupta en fazla 3 tane bulunabilir.
Kanasta: 7 kartlık bir grup. Serbest kart içermiyorsa 500 puan, içeriyorsa 300 puan kazandırır.
İlk açılış: takımın puanına bağlı bir alt sınır vardır (puan negatifse 15, 1500 altında 50, 3000 altında 90, bunun üzerinde 120).
Bonuslar: bitiş 100 (takımın tüm kombinasyonları bitiş turunda açılırsa 200); her kırmızı üçlü 100, takım dördüne de sahipse her biri 200.
Oyun sonu: 5000 puana ilk ulaşan takım kazanır.
Kartların değerleri
Joker
As
İkili
Üçlüden yediliye
Sekizliden papaza
50
20
20
5
10
Gin Rummy
Oyuncular: 2; jokersiz, 52 kartlık tek bir desteyle oynanır; her oyuncuya 10 kart.
Temel ilke: kombinasyonlar elde tutulur. Kombinasyon dışında kalan kartların toplam değeri 10 puan veya daha az olduğunda vurabilirsiniz.
Gin: tüm kartlar kombinasyonlara dâhildir; rakibin kombinasyon dışında kalan kartlarının puanlarına ek olarak 25 bonus kazanılır; kombinasyonlara dâhil 11 kart varsa bonus 31 olur.
Karşılık verme: rakibin kombinasyon dışında kalan kartlarının puanı, vuran oyuncununkiyle eşit veya daha düşükse 25 puana ek olarak aradaki farkı rakip kazanır.
Oyun sonu: 100 puana ilk ulaşan kazanır; oyun bonusu 100 (diğer oyuncu hiç puan kazanmadıysa 200), ayrıca her oyuncuya kazandığı her el için 20 puan verilir.
Buraco Aberto
Oyuncular: 2 veya 4; dört kişiyle iki takım hâlinde oynanır. 108 kart, her oyuncuya 11 kart ve her takıma, takım elindeki kartları bitirdiğinde alınan 11 kartlık bir morto.
Kombinasyonlar: yalnızca aynı türden kartlarla oluşturulan seriler, en fazla bir jokerle; ikili de serbest kart olarak kullanılabilir.
Canastra: 7 kartlık bir seri. Serbest kart içermiyorsa 200 puan, içeriyorsa 100; on üç kartlık temiz seri 500, on dört kartlık temiz seri 1000.
Bonuslar ve cezalar: bitiş (batida) 100; morto hiç alınmamışsa 100 puan düşülür.
Oyun sonu: 3000 puana ilk ulaşan takım kazanır. 1500 puanın üzerinde, takım açmak için en az 75 puanlık kart açmalıdır.
Kartların değerleri
Joker
As
İkili
Üçlüden yediliye
Sekizliden papaza
20
15
10
5
10
Buraco FIBUR
Oyuncular: 4, iki takım hâlinde, 108 kartla. Her oyuncuya 11 kart ve 11 kartlık 2 pozzetti.
Kombinasyonlar: seriler ve gruplar; joker ve ikili (pinella) serbest kartlardır, her kombinasyonda yalnızca bir serbest kart kullanılabilir.
Burraco: temiz (pulito) 200, yarı temiz 150, serbest kart içeren (sporco) 100.
Oyun sonu: Kabul edilen uygulama: uygulamanın kuralı serbest oyun 3000 puanda biter. İtalyan federasyonunun yarışma kurallarında sabit sayıda el oynanır ve sonuçlar maç puanlarına dönüştürülür.
Kartların değerleri
Joker
As
İkili (pinella)
Üçlüden yediliye
Sekizliden papaza
30
15
20
5
10
Samba
Oyuncular: 2, 3, 4 veya 6. 162 kart (3 deste ve 6 joker), her oyuncuya 15 kart.
Kombinasyonlar: en fazla 2 serbest kart içeren aynı değerdeki kart grupları ve serbest kart içermeyen aynı türden kart serileri.
Bonuslar: 7 kartlık bir seri samba adını alır ve 1500 puan kazandırır; temiz kanasta 500, serbest kart içeren kanasta 300; bitiş 200.
Kırmızı üçlüler: her biri 100 puan; taraf bitirebiliyorsa eklenir, bitiremiyorsa düşülür; elde tutulan bir kırmızı üçlü 750 puan kaybettirir.
İlk açılış: puan negatifse 15, 1500 altında 50, 3000 altında 90, 7000 altında 120, bunun üzerinde 150.
Oyun sonu: 10000 puana ilk ulaşan taraf (takım veya tek başına oynayan oyuncu) kazanır.