Броене на точките
Накратко
Победителят в раздаването записва нула. Всеки друг играч записва стойността на картите, останали в ръката му: жокерът — 20 точки, асото — 11, фигурите — 10. Целта е да трупате възможно най-малко точки: когато някой достигне целевия праг, печели този с най-малък общ брой точки.
Картите, останали в ръката
| Карта | Точки |
|---|---|
| Жокер | 20 |
| Асо | 11 |
| Вале, дама, поп | 10 |
| От двойка до десетка | стойността на картата |
Внимание: в ръката асото и жокерът струват повече, отколкото когато са свалени. Асо, което е струвало само една точка в ниския край на поредица, струва 11, ако остане в ръката.
Три особени случая
Сухото рами
Да направите сухо рами означава да откриете и да приключите в един и същ ход, докато никой противник още не е открил. Тогава на всеки противник се начисляват 200 точки, независимо от картите в ръката му.
Играчът, който изобщо не е открил
На загубил играч, който още не е направил първото си сваляне, се начислява стойността на ръката плюс 25 точки, но не повече от 100 точки и не повече от половината от целевия праг. При двама играчи най-често се прилага последното ограничение.
Блокирано раздаване
Ако раздаването приключи поради липса на карти в талона (вижте края на раздаването), за победител се обявява играчът с най-ниска стойност на ръката; останалите броят точките на картите си както обикновено.
| Ситуация | Карти, останали в ръката | Точки от раздаването |
|---|---|---|
| Остават асо, жокер и петицаЖокерът струва скъпо, ако остане в ръката, както и асото. |
|
|
| При двама играчи противникът изобщо не е открилСтойността на ръката му плюс добавката надвишава половината от целевия праг: начислява му се половината от целевия праг. |
|
|
| При четирима играчи само един не е открилНа играчите, които са открили, се начислява стойността на ръката; на този, който не е открил, се начислява максимално допустимата сума. |
|
|
| Сухо Rami при трима играчиПобедителят е открил и приключил в един и същ ход, а никой друг не е открил: на всеки противник се начислява фиксираната сума за сухо рами, независимо от картите в ръката му. |
|
|
Краят на играта
Точките от раздаванията се събират. Целевият праг расте с броя на играчите: 100 точки за всеки противник. Щом някой играч го достигне, играта приключва и печели този с най-малък общ брой точки. Ако двама или повече играчи имат равен най-малък общ брой точки, се играе още едно раздаване.
| Играчи | Целеви праг |
|---|---|
| 2 | 100 точки |
| 3 | 200 точки |
| 4 | 300 точки |
| 5 | 400 точки |
| 6 | 500 точки |