Rami klasická verze

Počítání bodů

Stručně

Vítěz kola si připíše nulu. Každý další hráč si připíše hodnotu karet, které mu zůstaly v ruce: žolík 20 bodů, eso 11, figury 10. Cílem je získat co nejméně bodů: jakmile někdo dosáhne cílové hranice, vyhrává nejnižší součet.

Karty zbývající v ruce

Hodnota karet zbývajících v ruce na konci kola
KartaBody
Žolík20
Eso11
Kluk, dáma, král10
Od dvojky po desítkuhodnota karty

Pozor: eso a žolík stojí v ruce více bodů než po vyložení. Eso, které mělo na začátku postupky hodnotu jediného bodu, stojí 11 bodů, pokud zůstane v ruce.

Tři zvláštní případy

Zavření z ruky

Zavřít z ruky znamená poprvé vyložit a zavřít v témže tahu, když ještě žádný soupeř poprvé nevyložil. Každý soupeř si pak připíše 200 bodů bez ohledu na karty v ruce.

Hráč, který vůbec nevyložil

Poražený hráč, který ještě poprvé nevyložil, si připíše hodnotu karet v ruce plus 25 bodů, nejvýše však 100 bodů a zároveň nejvýše polovinu cílové hranice. Při hře ve dvou se nejčastěji uplatní právě druhý z těchto limitů.

Zablokované kolo

Pokud kolo skončí kvůli nedostatku karet v dobíracím balíčku (viz konec kola), vítězem je vyhlášen hráč s nejnižší hodnotou karet v ruce; ostatní si spočítají karty jako obvykle.

Konce kol vypočítané aplikací
SituaceKarty zbývající v ruceBody za kolo
Zbývá eso, žolík a pětkaŽolík stojí hodně bodů, pokud zůstane v ruce, a eso také.
  • Vítěz prázdná ruka
  • Soupeř 1 srdcové esožolíktrefová pětka
  • Vítěz 0
  • Soupeř 1 36
Při hře ve dvou soupeř vůbec nevyložilHodnota jeho karet s přirážkou přesahuje polovinu cílové hranice: připíše si polovinu cílové hranice.
  • Vítěz prázdná ruka
  • Soupeř 1, vůbec nevyložil srdcový králpikový králkárová dámatrefový kluksrdcová devítka
  • Vítěz 0
  • Soupeř 1 50
Při hře ve čtyřech nevyložil pouze jeden hráčHráči, kteří vyložili, si připíší hodnotu karet v ruce; hráč, který nevyložil, si připíše maximální povolený počet bodů.
  • Vítěz prázdná ruka
  • Soupeř 1 srdcová trojkasrdcová čtyřka
  • Soupeř 2, vůbec nevyložil srdcový králpikový králkárová dámatrefový kluksrdcová devítkatrefová osmičkakárová sedmičkažolík
  • Soupeř 3 žolíksrdcové eso
  • Vítěz 0
  • Soupeř 1 7
  • Soupeř 2 100
  • Soupeř 3 31
Zavření z ruky ve hře Rami ve třechVítěz poprvé vyložil a zavřel v témže tahu, nikdo jiný ještě nevyložil: každý soupeř si připíše pevnou bodovou sazbu za zavření z ruky bez ohledu na karty v ruce.
  • Vítěz prázdná ruka
  • Soupeř 1, vůbec nevyložil trefová dvojka
  • Soupeř 2, vůbec nevyložil kárová pětkakárová šestka
  • Vítěz 0
  • Soupeř 1 200
  • Soupeř 2 200

Konec hry

Body z jednotlivých kol se sčítají. Cílová hranice roste s počtem hráčů: 100 bodů za každého soupeře. Jakmile jí některý hráč dosáhne, hra končí a vyhrává nejnižší součet. Pokud mají nejnižší součet dva nebo více hráčů, hraje se ještě jedno kolo.

Cílová hranice hry podle počtu hráčů
HráčiCílová hranice
2100 bodů
3200 bodů
4300 bodů
5400 bodů
6500 bodů