Rami klasik

Mengira mata

Ringkasnya

Pemenang pusingan mendapat sifar mata. Setiap pemain lain mendapat mata mengikut nilai kad yang masih di tangannya: joker 20 mata, as 11, kad bergambar 10. Matlamatnya ialah mendapat mata serendah mungkin: apabila seseorang mencapai sasaran, jumlah terendah menang.

Kad yang masih di tangan

Nilai kad yang masih di tangan pada akhir pusingan
KadMata
Joker20
As11
Jek, ratu, raja10
Dua hingga sepuluhnilai kad

Perhatian: as dan joker dikenakan mata lebih tinggi apabila masih di tangan berbanding apabila telah diletakkan. As yang hanya bernilai satu mata di hujung rendah turutan dikenakan 11 mata jika masih di tangan.

Tiga keadaan khas

Rami sekali habis

Membuat rami sekali habis bermaksud membuka dan menghabiskan kad dalam giliran yang sama ketika belum ada lawan yang membuka. Setiap lawan kemudian dikenakan 200 mata, tanpa mengira kad di tangannya.

Pemain yang belum pernah membuka

Pemain yang kalah dan belum membuat peletakan pertama dikenakan nilai kad di tangannya ditambah 25 mata, tanpa melebihi 100 mata mahupun separuh daripada sasaran. Dalam permainan dua pemain, had terakhir inilah yang paling kerap digunakan.

Pusingan yang buntu

Jika pusingan tamat kerana timbunan ambilan kehabisan kad (lihat akhir pusingan), pemain dengan nilai kad di tangan paling rendah diisytiharkan sebagai pemenang; pemain lain mengira nilai kad mereka seperti biasa.

Keputusan akhir pusingan yang dikira oleh aplikasi
KeadaanKad yang masih di tanganMata pusingan
Masih ada satu as, satu joker dan satu kad limaJoker dikenakan mata tinggi jika masih di tangan, begitu juga as.
  • Pemenang tiada kad di tangan
  • Lawan 1 as hatijokerlima kelawar
  • Pemenang 0
  • Lawan 1 36
Dalam permainan dua pemain, lawan belum pernah membukaNilai kad di tangannya ditambah mata tambahan melebihi separuh daripada sasaran: dia dikenakan separuh daripada sasaran.
  • Pemenang tiada kad di tangan
  • Lawan 1, belum pernah membuka raja hatiraja spadratu wajikjek kelawarsembilan hati
  • Pemenang 0
  • Lawan 1 50
Dalam permainan empat pemain, hanya seorang belum membukaPemain yang sudah membuka dikenakan nilai kad di tangan; pemain yang belum membuka dikenakan had maksimum.
  • Pemenang tiada kad di tangan
  • Lawan 1 tiga hatiempat hati
  • Lawan 2, belum pernah membuka raja hatiraja spadratu wajikjek kelawarsembilan hatilapan kelawartujuh wajikjoker
  • Lawan 3 jokeras hati
  • Pemenang 0
  • Lawan 1 7
  • Lawan 2 100
  • Lawan 3 31
Rami sekali habis dalam permainan tiga pemainPemenang membuka dan menghabiskan kad dalam giliran yang sama, ketika belum ada pemain lain yang membuka: setiap lawan dikenakan mata tetap untuk rami sekali habis, tanpa mengira kad di tangannya.
  • Pemenang tiada kad di tangan
  • Lawan 1, belum pernah membuka dua kelawar
  • Lawan 2, belum pernah membuka lima wajikenam wajik
  • Pemenang 0
  • Lawan 1 200
  • Lawan 2 200

Pengakhiran permainan

Mata setiap pusingan dijumlahkan. Sasaran meningkat mengikut bilangan pemain: 100 mata bagi setiap lawan. Sebaik sahaja seorang pemain mencapainya, permainan tamat dan jumlah terendah menang. Jika dua pemain atau lebih seri pada jumlah terendah, satu pusingan tambahan dimainkan.

Sasaran permainan mengikut bilangan pemain
PemainSasaran
2100 mata
3200 mata
4300 mata
5400 mata
6500 mata