점수 계산하기
요약
라운드 승자는 0점을 받습니다. 다른 플레이어는 손에 남은 카드의 값만큼 점수를 받습니다. 조커는 20점, 에이스는 11점, 그림 카드는 10점입니다. 점수는 적을수록 좋으며, 누군가 목표 점수에 도달하면 합계 점수가 가장 낮은 사람이 승리합니다.
손에 남은 카드
| 카드 | 점수 |
|---|---|
| 조커 | 20 |
| 에이스 | 11 |
| 잭, 퀸, 킹 | 10 |
| 2부터 10까지 | 카드에 표시된 숫자 |
주의: 에이스와 조커는 내려놓았을 때보다 손에 남아 있을 때 점수가 더 높습니다. 연속 조합의 맨 아래에서는 1점이었던 에이스도 손에 남으면 11점으로 계산됩니다.
세 가지 특수한 경우
라미 섹
라미 섹은 아직 어떤 상대도 첫 조합을 내려놓지 않은 상태에서, 같은 턴에 첫 조합을 내려놓고 라운드까지 끝내는 것입니다. 이 경우 각 상대는 손패와 관계없이 200점을 받습니다.
첫 조합을 한 번도 내려놓지 못한 플레이어
첫 조합을 아직 내려놓지 못한 패자는 손패 점수에 25점을 더하되, 100점과 목표 점수의 절반을 각각 넘지 않습니다. 두 명이 플레이할 때는 이 중 목표 점수의 절반이라는 상한이 적용되는 경우가 가장 많습니다.
진행이 막힌 라운드
뽑기 더미에 카드가 없어 라운드가 끝나면(라운드 종료 참고), 손패 점수가 가장 낮은 플레이어를 승자로 정합니다. 나머지 플레이어는 평소처럼 남은 카드의 점수를 계산합니다.
| 상황 | 손에 남은 카드 | 라운드 점수 |
|---|---|---|
| 에이스 한 장, 조커 한 장, 5 한 장이 남은 경우조커가 손에 남으면 점수 부담이 크며, 에이스도 마찬가지입니다. |
|
|
| 두 명이 플레이하며 상대가 첫 조합을 한 번도 내려놓지 못한 경우손패 점수에 추가 점수를 더하면 목표 점수의 절반을 넘으므로, 목표 점수의 절반만 받습니다. |
|
|
| 네 명 중 한 명만 첫 조합을 내려놓지 못한 경우첫 조합을 내려놓은 플레이어는 손패 점수만 받고, 내려놓지 못한 플레이어는 상한 점수를 받습니다. |
|
|
| 세 명이 플레이할 때의 Rami 섹다른 누구도 첫 조합을 내려놓지 않은 상태에서 승자가 같은 턴에 첫 조합을 내려놓고 라운드까지 끝냈습니다. 각 상대는 손패와 관계없이 라미 섹에 정해진 점수를 받습니다. |
|
|
게임의 끝
각 라운드의 점수를 합산합니다. 목표 점수는 상대 한 명당 100점으로, 플레이어 수가 늘수록 높아집니다. 한 플레이어가 목표에 도달하는 즉시 게임이 끝나고 합계 점수가 가장 낮은 사람이 승리합니다. 두 명 이상이 최저 점수로 동점이면 라운드를 하나 더 진행합니다.
| 플레이어 수 | 목표 점수 |
|---|---|
| 2 | 100점 |
| 3 | 200점 |
| 4 | 300점 |
| 5 | 400점 |
| 6 | 500점 |