Rami clàssic

Comptar els punts

En breu

El guanyador de la ronda suma zero punts. Cada altre jugador suma el valor de les cartes que li queden a la mà: el comodí 20 punts, l’as 11 i les figures 10. Es busca sumar el mínim possible: quan algú arriba a l’objectiu, guanya qui té el total més baix.

Les cartes que queden a la mà

Valor de les cartes que queden a la mà al final de la ronda
CartaPunts
Comodí20
As11
Sota, dama, rei10
Del dos al deuel valor de la carta

Atenció: a la mà, l’as i el comodí costen més que quan s’han baixat. Un as que només valia un punt a l’extrem baix d’una escala en costa 11 si queda a la mà.

Tres casos particulars

El rami sec

Fer rami sec és obrir i acabar en un mateix torn quan encara no ha obert cap adversari. Cada adversari paga llavors 200 punts, independentment de la seva mà.

El jugador que no ha obert mai

Un perdedor que encara no ha fet la primera baixada paga el valor de la seva mà més 25 punts, sense superar 100 punts ni la meitat de l’objectiu. Amb dos jugadors, aquest últim límit és el que s’aplica més sovint.

La ronda bloquejada

Si la ronda s’atura perquè no queden cartes a la pila per robar (vegeu el final de la ronda), es declara guanyador el jugador que té la mà de menys valor; els altres compten les seves cartes com sempre.

Finals de ronda calculats per l’app
SituacióCartes que queden a la màPunts de la ronda
Queden un as, un comodí i un cincEl comodí costa car si queda a la mà, i l’as també.
  • Guanyador mà buida
  • Adversari 1 as de corscomodícinc de trèvols
  • Guanyador 0
  • Adversari 1 36
Amb dos jugadors, l’adversari no ha obert maiEl valor de la seva mà més el suplement supera la meitat de l’objectiu: paga la meitat de l’objectiu.
  • Guanyador mà buida
  • Adversari 1, no ha obert mai rei de corsrei de piquesdama de diamantssota de trèvolsnou de cors
  • Guanyador 0
  • Adversari 1 50
Amb quatre jugadors, només un no ha obertEls jugadors que han obert paguen el valor de la seva mà; qui no ha obert paga el límit màxim.
  • Guanyador mà buida
  • Adversari 1 tres de corsquatre de cors
  • Adversari 2, no ha obert mai rei de corsrei de piquesdama de diamantssota de trèvolsnou de corsvuit de trèvolsset de diamantscomodí
  • Adversari 3 comodías de cors
  • Guanyador 0
  • Adversari 1 7
  • Adversari 2 100
  • Adversari 3 31
Rami sec amb tres jugadorsEl guanyador ha obert i acabat en un mateix torn, i ningú més no havia obert: cada adversari paga la penalització fixa del rami sec, independentment de la seva mà.
  • Guanyador mà buida
  • Adversari 1, no ha obert mai dos de trèvols
  • Adversari 2, no ha obert mai cinc de diamantssis de diamants
  • Guanyador 0
  • Adversari 1 200
  • Adversari 2 200

El final de la partida

Els punts de les rondes se sumen. L’objectiu augmenta amb el nombre de jugadors: 100 punts per adversari. Tan bon punt un jugador hi arriba, la partida s’acaba i guanya qui té el total més baix. Si dos jugadors o més empaten en el total més baix, es juga una ronda més.

Objectiu de la partida segons el nombre de jugadors
JugadorsObjectiu
2100 punts
3200 punts
4300 punts
5400 punts
6500 punts