Rami קלאסי

כללי Rami

בקצרה

כל שחקן מקבל 13 קלפים. בתורו, מושכים קלף, מניחים רצפים או שלישיות אם אפשר, ואז משליכים קלף. הראשון שנפטר מכל קלפיו מנצח בסיבוב; האחרים סופרים את ערך הקלפים שנשארו בידיהם, ובעל הניקוד הכולל הנמוך ביותר מנצח במשחק.

עמוד זה מתאר את Rami 40 ואת Rami 51 כפי שמשחקים בהם באפליקציה כשההגדרה «כללי הייחוס» מופעלת, כפי שהיא כברירת מחדל. לרמי אין מערכת כללים רשמית אחת: ההבדלים הנפוצים ביותר בין שולחנות מרוכזים בתחתית העמוד.

חפיסת המשחק

משחקים ב־2 עד 6 שחקנים, בחפיסות של 52 קלפים ובג'וקרים. עד 4 שחקנים: 2 חפיסות ו־4 ג'וקרים, ובסך הכול 108 קלפים. מ־5 שחקנים ומעלה: 3 חפיסות ועדיין 4 ג'וקרים, ובסך הכול 160 קלפים.

הרכב חפיסת המשחק לפי מספר השחקנים
שחקניםכללי הייחוסכללי הבית
2108 קלפים (2 חפיסות, 4 ג'וקרים)106 קלפים (2 חפיסות, 2 ג'וקרים)
3108 קלפים (2 חפיסות, 4 ג'וקרים)106 קלפים (2 חפיסות, 2 ג'וקרים)
4108 קלפים (2 חפיסות, 4 ג'וקרים)106 קלפים (2 חפיסות, 2 ג'וקרים)
5160 קלפים (3 חפיסות, 4 ג'וקרים)159 קלפים (3 חפיסות, 3 ג'וקרים)
6160 קלפים (3 חפיסות, 4 ג'וקרים)159 קלפים (3 חפיסות, 3 ג'וקרים)

החלוקה

כל שחקן מקבל 13 קלפים. הקלף הבא נחשף ופותח את ערמת ההשלכה; השאר יוצרים את קופת המשיכה, כשפניהם כלפי מטה. המחלק מתחלף בכל סיבוב, והשחקן שמשמאלו מתחיל.

תור במשחק

  1. משיכת קלף: הקלף העליון בקופת המשיכה, או הקלף העליון בערמת ההשלכה.
  2. הנחת צירוף אחד או יותר, אם רוצים. בפעם הראשונה חייבים להגיע לסף ניקוד: זוהי הנחת הפתיחה.
  3. הוספת קלפים לצירופים שכבר הונחו, שלכם ושל אחרים, לאחר שפתחתם.
  4. השלכת קלף. אסור להשליך שוב את הקלף שזה עתה נלקח מערמת ההשלכה.

בחירה של האפליקציה: אין חובה להניח מיד קלף שנלקח מערמת ההשלכה; הוא יכול להישאר ביד.

הצירופים

שלישייה מורכבת מ־3 קלפים באותה דרגה, ורביעייה מ־4; כולם מסדרות שונות. מאחר שמשחקים בכמה חפיסות, ייתכן שיהיו ביד שני קלפים זהים, אך הם אינם יכולים להיכלל באותה שלישייה.

צירופים שנבדקו באפליקציה
צירוףקלפיםתוצאהנקודות שהונחו
שלושה מלכיםאותה דרגה, שלוש סדרות שונות: שלישייה.מלך לבמלך עלהמלך יהלוםתקיןשלישייה או רביעייה30כללי הייחוס
שלושה אסיםבשלישייה, כל אס נחשב גבוה.אס תלתןאס לבאס עלהתקיןשלישייה או רביעייה33כללי הייחוס
שני קלפי שבע עלה וקלף שבע לבנדחה: בשלישייה, כל הקלפים חייבים להיות מסדרות שונות.שבע עלהשבע עלהשבע לבנדחהשלישייה או רביעייה—כללי הייחוס

הרצפים

רצף מורכב מלפחות 3 קלפים עוקבים מאותה סדרה. האס יכול להיות בקצה הנמוך (אס, שתיים, שלוש) או בקצה הגבוה (מלכה, מלך, אס), אך לעולם לא בשניהם בו־זמנית: מלך, אס, שתיים אינו רצף תקין.

צירופים שנבדקו באפליקציה
צירוףקלפיםתוצאהנקודות שהונחו
אס, שתיים ושלוש לבכשהאס מופיע לפני השתיים, הוא נמוך ושווה נקודה אחת בלבד.אס לבשתיים לבשלוש לבתקיןרצף6כללי הייחוס
חמש, שש ושבע תלתןרצף קצר ללא ג'וקר: זהו רצף נקי.חמש תלתןשש תלתןשבע תלתןתקיןרצף18כללי הייחוס
מלכה, מלך ואס לבאס שמופיע אחרי המלך הוא גבוה: ערכו כערך קלף תמונה ועוד נקודה.מלכה לבמלך לבאס לבתקיןרצף31כללי הייחוס
מלך, אס ושתיים לבנדחה: האס נמוך או גבוה, לעולם לא שניהם בו־זמנית. רצף אינו מעגלי.מלך לבאס לבשתיים לבנדחהרצף—כללי הייחוס

הג'וקר

הג'וקר מחליף כל קלף, אך מותר רק אחד בכל צירוף. לאחר שהונח, ערכו כערך הקלף שהוא מחליף; כשיש שני מיקומים אפשריים, האפליקציה בוחרת בערך הנמוך יותר.

צירופים שנבדקו באפליקציה
צירוףקלפיםתוצאהנקודות שהונחו
שלושה קלפי תשע וג'וקרהג'וקר משלים את הרביעייה ומקבל את ערכו של קלף תשע.תשע תלתןתשע יהלוםתשע לבג'וקרתקיןשלישייה או רביעייה36כללי הייחוס
ג'וקר, שבע ושמונה עלה (כללי הייחוס)הג'וקר יכול להיות שש או תשע עלה; הוא מחושב במיקום הנמוך יותר, כשש.ג'וקרשבע עלהשמונה עלהתקיןרצף21כללי הייחוס
שני ג'וקרים, חמש ושש לבנדחה: מותר רק ג'וקר אחד בכל צירוף.ג'וקרג'וקרחמש לבשש לבנדחהרצף—כללי הייחוס

שחקן שכבר פתח יכול לקחת ג'וקר שהונח באמצעות החלפתו בקלף המדויק שהוא מייצג; לאחר מכן עליו לשחק שוב בג'וקר באותו תור, אם הוא יכול. בשלישייה, הג'וקר חייב להיות מלווה כבר ב־3 קלפים טבעיים: הקלף שניתן בתמורה יוצר את הרביעייה.

סיום הסיבוב

הסיבוב מסתיים ברגע שלשחקן לא נותרו קלפים. הוא יכול לסיים בהשלכת הקלף האחרון שלו, או בהנחת קלפיו האחרונים ללא השלכה: זוהי בחירה של האפליקציה, שאינה דורשת השלכה בסיום.

כשקופת המשיכה מתרוקנת, מערבבים את ערמת ההשלכה (מלבד הקלף העליון שלה) והיא הופכת לקופת המשיכה החדשה, לכל היותר 2 פעמים בסיבוב. לאחר מכן, או אחרי 300 תורות, הסיבוב מסתיים: השחקן שערך הקלפים שבידו הוא הנמוך ביותר מנצח. הנקודות מחושבות כפי שמוסבר בספירת נקודות.