Rami klasik

Rami kuralları

Kısaca

Herkese 13 kart dağıtılır. Sırası gelen oyuncu bir kart çeker, yapabiliyorsa seri veya üçlü açar, ardından bir kart atar. Tüm kartlarını ilk bitiren eli kazanır; diğer oyuncular ellerinde kalan kartların puanlarını sayar ve toplam puanı en düşük olan oyunu kazanır.

Bu sayfa, Rami 40 ve Rami 51 oyunlarını uygulamada varsayılan olarak etkin olan “Referans kuralları” ayarıyla oynandıkları şekilde açıklar. Remi için tek bir resmî kural kitabı yoktur: masadan masaya en sık görülen farklar sayfanın altında toplanmıştır.

Deste

2 ile 6 oyuncuyla, 52 kartlık desteler ve jokerlerle oynanır. 4 oyuncuya kadar: 2 deste ve 4 joker, toplam 108 kart. 5 oyuncudan itibaren: 3 deste ve yine 4 joker, toplam 160 kart.

Oyuncu sayısına göre destenin içeriği
OyuncularReferans kurallarıEv kuralları
2108 kart (2 deste, 4 joker)106 kart (2 deste, 2 joker)
3108 kart (2 deste, 4 joker)106 kart (2 deste, 2 joker)
4108 kart (2 deste, 4 joker)106 kart (2 deste, 2 joker)
5160 kart (3 deste, 4 joker)159 kart (3 deste, 3 joker)
6160 kart (3 deste, 4 joker)159 kart (3 deste, 3 joker)

Dağıtım

Her oyuncuya 13 kart dağıtılır. Sonraki kart açılır ve atık destesinin ilk kartı olur; kalan kartlar kapalı çekme destesini oluşturur. Dağıtan oyuncu her elde değişir ve solundaki oyuncu başlar.

Bir oyun turu

  1. Bir kart çekin: çekme destesinin veya atık destesinin en üstündeki kartı alın.
  2. İsterseniz bir veya daha fazla kombinasyon açın. İlk kez açarken bir eşiğe ulaşmanız gerekir: buna ilk açılış denir.
  3. İlk açılışınızı yaptıktan sonra, hem kendi açtığınız hem de diğer oyuncuların açtığı kombinasyonlara kart ekleyin.
  4. Bir kart atın. Atık destesinden yeni aldığınız kartı hemen geri atamazsınız.

Uygulamanın tercihi: atık destesinden alınan kartın hemen açılması gerekmez; elde tutulabilir.

Kombinasyonlar

Bir üçlü, aynı değerde 3 karttan; bir dörtlü ise 4 karttan oluşur. Kartların türleri birbirinden farklı olmalıdır. Birden fazla desteyle oynandığından, elde birbirinin aynısı iki kart bulunabilir ancak bunlar aynı üçlüde kullanılamaz.

Uygulamanın doğruladığı kombinasyonlar
KombinasyonKartlarSonuçAçılan puanlar
Üç papazAynı değer, üç farklı tür: bir üçlü.kupa papazımaça papazıkaro papazıGeçerliüçlü veya dörtlü30referans kuralları
Üç asBir üçlüde her as yüksek değerden sayılır.sinek asıkupa asımaça asıGeçerliüçlü veya dörtlü33referans kuralları
İki maça yedilisi ve bir kupa yedilisiReddedildi: bir üçlüde tüm kartların türleri farklı olmalıdır.maça yedilisimaça yedilisikupa yedilisiReddedildiüçlü veya dörtlü—referans kuralları

Seriler

Bir seri, aynı türden, birbirini izleyen en az 3 karttan oluşur. As, en altta (as, ikili, üçlü) veya en üstte (kız, papaz, as) yer alabilir ancak aynı anda iki uçta birden olamaz: papaz, as, ikili kabul edilmez.

Uygulamanın doğruladığı kombinasyonlar
KombinasyonKartlarSonuçAçılan puanlar
Kupa ası, ikilisi ve üçlüsüİkiliden önce gelen as düşüktür ve yalnızca bir puan değerindedir.kupa asıkupa ikilisikupa üçlüsüGeçerliseri6referans kuralları
Sinek beşlisi, altılısı ve yedilisiKısa ve jokersiz bir seri: jokersiz seri şartını karşılar.sinek beşlisisinek altılısısinek yedilisiGeçerliseri18referans kuralları
Kupa kızı, papazı ve asıPapazdan sonra gelen as yüksektir: bir resimli karttan bir puan fazla sayılır.kupa kızıkupa papazıkupa asıGeçerliseri31referans kuralları
Kupa papazı, ası ve ikilisiReddedildi: as ya düşük ya da yüksek olur, aynı anda ikisi birden olamaz. Bir seri başa dönerek devam edemez.kupa papazıkupa asıkupa ikilisiReddedildiseri—referans kuralları

Joker

Joker herhangi bir kartın yerine geçer ancak her kombinasyonda en fazla bir joker kullanılabilir. Açıldığında, yerine geçtiği kartın değerini alır; iki konuma da gelebiliyorsa uygulama daha düşük değeri seçer.

Uygulamanın doğruladığı kombinasyonlar
KombinasyonKartlarSonuçAçılan puanlar
Üç dokuzlu ve bir jokerJoker dörtlüyü tamamlar ve bir dokuzlunun değerini alır.sinek dokuzlusukaro dokuzlusukupa dokuzlusujokerGeçerliüçlü veya dörtlü36referans kuralları
Joker, maça yedilisi ve sekizlisi (referans kuralları)Joker, maça altılısı veya dokuzlusu olabilir; daha düşük konum olan altılı yerine sayılır.jokermaça yedilisimaça sekizlisiGeçerliseri21referans kuralları
İki joker, kupa beşlisi ve altılısıReddedildi: her kombinasyonda yalnızca bir joker kullanılabilir.jokerjokerkupa beşlisikupa altılısıReddedildiseri—referans kuralları

Daha önce açmış bir oyuncu, jokerin yerine geçtiği kartın aynısını koyarak açılmış bir jokeri geri alabilir; mümkünse bu jokeri aynı turda yeniden oynamalıdır. Bir üçlüde jokerin yanında zaten 3 doğal kart bulunmalıdır: karşılığında verilen kart dörtlüyü oluşturur.

Elin sonu

Bir oyuncunun elinde kart kalmadığı anda el sona erer. Oyuncu son kartını atarak veya son kartlarını atık destesine kart atmadan açarak bitirebilir: bu, son kartın atılmasını zorunlu tutmayan uygulamanın tercihidir.

Çekme destesi bittiğinde, atık destesi en üstteki kart hariç karıştırılır ve yeni çekme destesi olur; bu işlem her elde en fazla 2 kez yapılır. Bundan sonra veya 300 tur sonunda el sona erer: elindeki kartların toplam değeri en düşük olan oyuncu kazanır. Puanlar, Puanları sayma bölümünde açıklandığı şekilde hesaplanır.