กติกาของ Rami
สรุปสั้น ๆ
ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ 13 ใบ เมื่อถึงตา ให้จั่วไพ่หนึ่งใบ ลงชุดเรียงหรือตองได้หากมี แล้วทิ้งไพ่หนึ่งใบ ผู้ที่ทำให้ไพ่หมดมือก่อนชนะรอบนั้น ผู้เล่นคนอื่นนับคะแนนไพ่ที่เหลือในมือ และผู้ที่มีคะแนนรวมน้อยที่สุดชนะเกม
หน้านี้อธิบาย Rami 40 และ Rami 51 ตามที่แอปใช้เล่นเมื่อเปิดการตั้งค่า “กติกาอ้างอิง” ซึ่งเปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น รัมมี่ไม่มีกติกาทางการที่เป็นมาตรฐานเดียวกันทั้งหมด ความแตกต่างที่พบบ่อยระหว่างวงไพ่รวบรวมไว้ที่ด้านล่างของหน้า
สำรับไพ่
เล่นได้ตั้งแต่ 2 ถึง 6 คน โดยใช้ไพ่สำรับละ 52 ใบร่วมกับโจ๊กเกอร์ หากมีผู้เล่นไม่เกิน 4 คน ใช้ 2 สำรับและโจ๊กเกอร์ 4 ใบ รวม 108 ใบ หากมีผู้เล่นตั้งแต่ 5 คนขึ้นไป ใช้ 3 สำรับและยังคงใช้โจ๊กเกอร์ 4 ใบ รวม 160 ใบ
| ผู้เล่น | กติกาอ้างอิง | กติกาประจำวง |
|---|---|---|
| 2 | ไพ่ 108 ใบ (2 สำรับ โจ๊กเกอร์ 4 ใบ) | ไพ่ 106 ใบ (2 สำรับ โจ๊กเกอร์ 2 ใบ) |
| 3 | ไพ่ 108 ใบ (2 สำรับ โจ๊กเกอร์ 4 ใบ) | ไพ่ 106 ใบ (2 สำรับ โจ๊กเกอร์ 2 ใบ) |
| 4 | ไพ่ 108 ใบ (2 สำรับ โจ๊กเกอร์ 4 ใบ) | ไพ่ 106 ใบ (2 สำรับ โจ๊กเกอร์ 2 ใบ) |
| 5 | ไพ่ 160 ใบ (3 สำรับ โจ๊กเกอร์ 4 ใบ) | ไพ่ 159 ใบ (3 สำรับ โจ๊กเกอร์ 3 ใบ) |
| 6 | ไพ่ 160 ใบ (3 สำรับ โจ๊กเกอร์ 4 ใบ) | ไพ่ 159 ใบ (3 สำรับ โจ๊กเกอร์ 3 ใบ) |
การแจกไพ่
ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ 13 ใบ เปิดไพ่ใบถัดไปเป็นใบแรกของกองทิ้ง ส่วนที่เหลือวางคว่ำเป็นกองจั่ว เปลี่ยนผู้แจกไพ่ทุกรอบ และผู้เล่นทางซ้ายของผู้แจกเป็นคนเริ่ม
หนึ่งตาของการเล่น
- จั่วไพ่หนึ่งใบ: จากใบบนสุดของกองจั่ว หรือใบบนสุดของกองทิ้ง
- ลงชุดไพ่หนึ่งชุดหรือหลายชุดได้หากต้องการ ในครั้งแรกต้องมีคะแนนถึงขั้นต่ำ เรียกว่าการเปิดไพ่ครั้งแรก
- เติมไพ่ในชุดที่ลงไว้แล้ว ทั้งของตนเองและของผู้เล่นคนอื่นได้ เมื่อเปิดไพ่แล้ว
- ทิ้งไพ่หนึ่งใบ ห้ามทิ้งไพ่ใบที่เพิ่งหยิบจากกองทิ้งกลับลงไปทันที
ข้อกำหนดที่แอปเลือกใช้: ไพ่ที่หยิบจากกองทิ้งไม่จำเป็นต้องลงทันที สามารถเก็บไว้ในมือได้
ชุดไพ่
ตองประกอบด้วยไพ่แต้มเดียวกัน 3 ใบ ส่วนโฟร์มี 4 ใบ โดยทุกใบต้องต่างดอกกัน เนื่องจากใช้ไพ่หลายสำรับ จึงอาจมีไพ่ที่เหมือนกันสองใบอยู่ในมือได้ แต่จะอยู่ในตองเดียวกันไม่ได้
| ชุดไพ่ | ไพ่ | ผลการตรวจสอบ | คะแนนไพ่ที่ลง |
|---|---|---|---|
| คิงสามใบแต้มเดียวกัน สามดอกต่างกัน เป็นตองหนึ่งชุด | คิงโพแดงคิงโพดำคิงข้าวหลามตัด | ถูกต้องตองหรือโฟร์ | 30กติกาอ้างอิง |
| เอซสามใบในตอง เอซแต่ละใบนับเป็นเอซสูง | เอซดอกจิกเอซโพแดงเอซโพดำ | ถูกต้องตองหรือโฟร์ | 33กติกาอ้างอิง |
| เจ็ดโพดำสองใบและเจ็ดโพแดงหนึ่งใบไม่ยอมรับ: ไพ่ทุกใบในตองต้องต่างดอกกัน | เจ็ดโพดำเจ็ดโพดำเจ็ดโพแดง | ไม่ยอมรับตองหรือโฟร์ | —กติกาอ้างอิง |
ชุดเรียง
ชุดเรียงประกอบด้วยไพ่ดอกเดียวกันอย่างน้อย 3 ใบที่มีแต้มต่อเนื่องกัน เอซอยู่ปลายต่ำ (เอซ สอง สาม) หรือปลายสูง (ควีน คิง เอซ) ก็ได้ แต่เป็นทั้งสองอย่างพร้อมกันไม่ได้ จึงไม่ยอมรับคิง เอซ สอง
| ชุดไพ่ | ไพ่ | ผลการตรวจสอบ | คะแนนไพ่ที่ลง |
|---|---|---|---|
| เอซ สอง สามโพแดงเมื่ออยู่ก่อนสอง เอซเป็นเอซต่ำและมีค่าเพียงหนึ่งคะแนน | เอซโพแดงสองโพแดงสามโพแดง | ถูกต้องชุดเรียง | 6กติกาอ้างอิง |
| ห้า หก เจ็ดดอกจิกชุดเรียงสั้นที่ไม่มีโจ๊กเกอร์ เรียกว่าชุดเรียงล้วน | ห้าดอกจิกหกดอกจิกเจ็ดดอกจิก | ถูกต้องชุดเรียง | 18กติกาอ้างอิง |
| ควีน คิง เอซโพแดงเอซที่อยู่ถัดจากคิงเป็นเอซสูง: มีค่าเท่ากับไพ่หน้าบวกอีกหนึ่งคะแนน | ควีนโพแดงคิงโพแดงเอซโพแดง | ถูกต้องชุดเรียง | 31กติกาอ้างอิง |
| คิง เอซ สองโพแดงไม่ยอมรับ: เอซเป็นได้ทั้งไพ่ต่ำหรือไพ่สูง แต่เป็นทั้งสองอย่างพร้อมกันไม่ได้ ชุดเรียงวนกลับมาไม่ได้ | คิงโพแดงเอซโพแดงสองโพแดง | ไม่ยอมรับชุดเรียง | —กติกาอ้างอิง |
โจ๊กเกอร์
โจ๊กเกอร์ใช้แทนไพ่ใบใดก็ได้ แต่ใช้ได้เพียงหนึ่งใบต่อชุด เมื่อลงแล้วจะมีค่าเท่ากับไพ่ที่ใช้แทน หากแทนได้สองตำแหน่ง แอปจะเลือกค่าที่ต่ำกว่า
| ชุดไพ่ | ไพ่ | ผลการตรวจสอบ | คะแนนไพ่ที่ลง |
|---|---|---|---|
| เก้าสามใบและโจ๊กเกอร์หนึ่งใบโจ๊กเกอร์เติมให้ครบโฟร์ และมีค่าเท่ากับไพ่เก้า | เก้าดอกจิกเก้าข้าวหลามตัดเก้าโพแดงโจ๊กเกอร์ | ถูกต้องตองหรือโฟร์ | 36กติกาอ้างอิง |
| โจ๊กเกอร์ เจ็ด แปดโพดำ (กติกาอ้างอิง)โจ๊กเกอร์ใช้แทนหกหรือเก้าโพดำก็ได้ แต่จะนับคะแนนตามตำแหน่งที่มีค่าต่ำกว่า คือหก | โจ๊กเกอร์เจ็ดโพดำแปดโพดำ | ถูกต้องชุดเรียง | 21กติกาอ้างอิง |
| โจ๊กเกอร์สองใบ ห้าและหกโพแดงไม่ยอมรับ: ใช้โจ๊กเกอร์ได้เพียงหนึ่งใบต่อชุด | โจ๊กเกอร์โจ๊กเกอร์ห้าโพแดงหกโพแดง | ไม่ยอมรับชุดเรียง | —กติกาอ้างอิง |
ผู้เล่นที่เปิดไพ่แล้วสามารถนำโจ๊กเกอร์ที่ลงไว้กลับมาได้ โดยนำไพ่ใบที่โจ๊กเกอร์ใช้แทนมาวางแทนให้ตรงใบ จากนั้นต้องนำโจ๊กเกอร์ไปลงอีกครั้งภายในตาเดียวกันหากทำได้ สำหรับตอง โจ๊กเกอร์ต้องอยู่ร่วมกับไพ่จริง 3 ใบอยู่แล้ว ไพ่ที่นำมาแลกจึงทำให้ครบโฟร์
การจบรอบ
รอบจบทันทีที่ผู้เล่นคนหนึ่งไม่มีไพ่เหลือ ผู้เล่นอาจจบด้วยการทิ้งไพ่ใบสุดท้าย หรือลงไพ่ที่เหลือทั้งหมดโดยไม่ทิ้งไพ่ก็ได้ นี่เป็นข้อกำหนดที่แอปเลือกใช้ ซึ่งไม่บังคับให้ทิ้งไพ่ตอนจบ
เมื่อกองจั่วหมด ให้นำกองทิ้งยกเว้นใบบนสุดมาสับเป็นกองจั่วใหม่ ทำได้สูงสุด 2 ครั้งต่อรอบ หลังจากนั้น หรือเมื่อเล่นครบ 300 ตา รอบจะจบลง ผู้เล่นที่มีคะแนนไพ่ในมือน้อยที่สุดเป็นผู้ชนะ ให้นับคะแนนตามที่อธิบายใน การนับคะแนน