Rami クラシック

Ramiのルール

概要

各プレイヤーに13枚ずつ配ります。自分の手番ではカードを1枚引き、出せる連続組や同位札3枚組があれば場に出し、最後にカードを1枚捨てます。最初に手札をすべてなくしたプレイヤーがそのラウンドの勝者です。ほかのプレイヤーは残った手札の点数を数え、合計点が最も低いプレイヤーが対局全体の勝者になります。

このページでは、初期設定でオンになっている「基準ルール」でアプリが採用する、Rami 40とRami 51のルールを説明します。ラミーには統一された唯一の公式ルールはありません。遊ぶグループによってよく見られる違いは、ページ下部にまとめています。

使用するカード

2~6人で、52枚組のトランプとジョーカーを使って遊びます。4人までは、トランプ2組とジョーカー4枚の計108枚。5人以上では、トランプ3組を使い、ジョーカーは変わらず4枚で、計160枚です。

人数別のカード構成
プレイヤー数基準ルールローカルルール
2108枚(トランプ2組、ジョーカー4枚)106枚(トランプ2組、ジョーカー2枚)
3108枚(トランプ2組、ジョーカー4枚)106枚(トランプ2組、ジョーカー2枚)
4108枚(トランプ2組、ジョーカー4枚)106枚(トランプ2組、ジョーカー2枚)
5160枚(トランプ3組、ジョーカー4枚)159枚(トランプ3組、ジョーカー3枚)
6160枚(トランプ3組、ジョーカー4枚)159枚(トランプ3組、ジョーカー3枚)

カードの配り方

各プレイヤーに13枚ずつ配ります。次の1枚を表向きにして捨て札の最初のカードとし、残りは裏向きの山札にします。配り手はラウンドごとに交代し、配り手の左隣のプレイヤーから始めます。

手番の流れ

  1. カードを1枚引く:山札の一番上か、捨て札の一番上のカードを取ります。
  2. 希望すれば、一つ以上の組み合わせを場に出します。初めて出すときは、必要最低点に達していなければなりません。これが初回の場出しです。
  3. 初回の場出しを済ませた後は、自分やほかのプレイヤーがすでに場に出した組み合わせにカードを付け足せます。
  4. カードを1枚捨てます。その手番で捨て札から取ったカードを、そのまま捨て直すことはできません。

アプリ独自のルール:捨て札から取ったカードはすぐに場に出す必要はなく、手札に残せます。

組み合わせ

同位札3枚組は同じランクのカード3枚、同位札4枚組は4枚で作り、すべて異なるスートでなければなりません。トランプを複数組使うため、まったく同じカードが2枚手札に入ることはありますが、同じ同位札3枚組には使えません。

アプリで検証した組み合わせ
組み合わせカード判定場に出した点数
キング3枚同じランクで、スートは三つとも異なるため、同位札3枚組になります。ハートのキングスペードのキングダイヤのキング有効同位札3枚組・4枚組30基準ルール
エース3枚同位札3枚組では、各エースを高位の点数で数えます。クラブのエースハートのエーススペードのエース有効同位札3枚組・4枚組33基準ルール
スペードの7が2枚とハートの7が1枚無効:同位札3枚組では、すべて異なるスートでなければなりません。スペードの7スペードの7ハートの7無効同位札3枚組・4枚組—基準ルール

連続組

連続組は、同じスートで数字が連続する3枚以上のカードで作ります。エースは下端(エース、2、3)か上端(クイーン、キング、エース)のどちらかに置けますが、両方の役割を同時には持てません。キング、エース、2は無効です。

アプリで検証した組み合わせ
組み合わせカード判定場に出した点数
ハートのエース、2、32の前に置くエースは低位として扱い、1点になります。ハートのエースハートの2ハートの3有効連続組6基準ルール
クラブの5、6、7短いジョーカーなしの連続組で、初回の場出しに必要な純粋な連続組の条件を満たします。クラブの5クラブの6クラブの7有効連続組18基準ルール
ハートのクイーン、キング、エースキングの後に置くエースは高位として扱い、絵札の点数に1点を加えた点数になります。ハートのクイーンハートのキングハートのエース有効連続組31基準ルール
ハートのキング、エース、2無効:エースは低位か高位のどちらかで、両方にはなれません。連続組を一周させることはできません。ハートのキングハートのエースハートの2無効連続組—基準ルール

ジョーカー

ジョーカーはどのカードの代わりにもなれますが、使えるのは一つの組み合わせにつき1枚だけです。場に出すと、代わりを務めるカードの点数になります。二つの位置に置ける場合、アプリは低いほうの点数を採用します。

アプリで検証した組み合わせ
組み合わせカード判定場に出した点数
9が3枚とジョーカー1枚ジョーカーが同位札4枚組を完成させ、9と同じ点数になります。クラブの9ダイヤの9ハートの9ジョーカー有効同位札3枚組・4枚組36基準ルール
ジョーカー、スペードの7、8(基準ルール)ジョーカーはスペードの6にも9にもなれますが、低いほうの6として数えます。ジョーカースペードの7スペードの8有効連続組21基準ルール
ジョーカー2枚とハートの5、6無効:一つの組み合わせに使えるジョーカーは1枚だけです。ジョーカージョーカーハートの5ハートの6無効連続組—基準ルール

初回の場出しを済ませたプレイヤーは、ジョーカーが代わりを務めている正確なカードと交換して、場に出ているジョーカーを回収できます。回収したジョーカーは、可能であれば同じ手番で再び使わなければなりません。同位札の組から回収するには、ジョーカーとともにジョーカー以外のカードがすでに3枚ある必要があります。交換に出したカードによって、同位札4枚組が完成します。

ラウンドの終了

誰かの手札がなくなった時点で、ラウンドは終了します。最後の1枚を捨てて上がることも、残りの手札をすべて場に出して、カードを捨てずに上がることもできます。最後の捨て札を必須としないのは、アプリ独自のルールです。

山札がなくなると、捨て札の一番上のカードを残して残りを混ぜ、新しい山札にします。これは1ラウンドにつき最大2回までです。それ以降、または300手番が経過した時点でラウンドを終了し、手札の合計点が最も低いプレイヤーが勝ちます。点数は点数の数え方で説明する方法で計算します。