Rami klassisk

Reglerna för Rami

Kort sagt

Alla får 13 kort. När det är ens tur drar man ett kort, lägger om möjligt ut sekvenser eller trissar och sakar sedan ett kort. Den som först blir av med alla sina kort vinner given; de andra räknar poängen för korten de har kvar, och den med lägst totalpoäng vinner partiet.

Den här sidan beskriver Rami 40 och Rami 51 så som de spelas i appen med inställningen ”Referensregler”, som är aktiverad som standard. Det finns inget enhetligt officiellt regelverk för rummy: de vanligaste skillnaderna mellan olika spelbord finns samlade längst ner på sidan.

Kortleken

Man spelar med 2 till 6 spelare och använder kortlekar med 52 kort samt jokrar. Upp till 4 spelare: 2 kortlekar och 4 jokrar, alltså 108 kort. Från 5 spelare: 3 kortlekar och fortfarande 4 jokrar, alltså 160 kort.

Kortlekens sammansättning utifrån antalet spelare
SpelareReferensreglerHusregler
2108 kort (2 kortlekar, 4 jokrar)106 kort (2 kortlekar, 2 jokrar)
3108 kort (2 kortlekar, 4 jokrar)106 kort (2 kortlekar, 2 jokrar)
4108 kort (2 kortlekar, 4 jokrar)106 kort (2 kortlekar, 2 jokrar)
5160 kort (3 kortlekar, 4 jokrar)159 kort (3 kortlekar, 3 jokrar)
6160 kort (3 kortlekar, 4 jokrar)159 kort (3 kortlekar, 3 jokrar)

Given

Varje spelare får 13 kort. Nästa kort vänds upp och blir det första kortet i kasthögen; resten bildar draghögen med framsidan nedåt. Givaren byts efter varje giv och spelaren till vänster om givaren börjar.

En speltur

  1. Dra ett kort: det översta kortet i draghögen eller det översta kortet i kasthögen.
  2. Lägg ut en eller flera kombinationer om du vill. Allra första gången måste du nå en poänggräns: det är det första utlägget.
  3. Lägg till kort i redan utlagda kombinationer, både dina egna och andras, när du har öppnat.
  4. Saka ett kort. Du får inte saka det kort du just tog från kasthögen.

Appens regelval: kortet som tas från kasthögen behöver inte läggas ut direkt; det får stanna på handen.

Kombinationerna

En triss består av 3 kort av samma valör, ett fyrtal av 4; alla kort måste ha olika färg. Eftersom man spelar med flera kortlekar kan man ha två identiska kort på handen, men inte i samma triss.

Kombinationer som kontrollerats av appen
KombinationKortBedömningUtlagda poäng
Tre kungarSamma valör, tre olika färger: en triss.hjärter kungspader kungruter kungGiltigtriss eller fyrtal30referensregler
Tre essI en triss räknas varje ess som högt.klöver esshjärter essspader essGiltigtriss eller fyrtal33referensregler
Två spader sju och en hjärter sjuUnderkänt: i en triss måste alla kort ha olika färg.spader sjuspader sjuhjärter sjuOgiltigtriss eller fyrtal—referensregler

Sekvenserna

En sekvens består av minst 3 kort i samma färg och i följd. Esset placeras lägst (ess, två, tre) eller högst (dam, kung, ess), aldrig åt båda hållen samtidigt: kung, ess, två är inte tillåtet.

Kombinationer som kontrollerats av appen
KombinationKortBedömningUtlagda poäng
Hjärter ess, två och treFöre tvåan är esset lågt och värt bara en poäng.hjärter esshjärter tvåhjärter treGiltigsekvens6referensregler
Klöver fem, sex och sjuEn kort sekvens utan joker: det är en ren sekvens.klöver femklöver sexklöver sjuGiltigsekvens18referensregler
Hjärter dam, kung och essEsset efter kungen är högt: det räknas som ett klätt kort plus en poäng.hjärter damhjärter kunghjärter essGiltigsekvens31referensregler
Hjärter kung, ess och tvåUnderkänt: esset är lågt eller högt, aldrig båda samtidigt. En sekvens kan inte gå runt.hjärter kunghjärter esshjärter tvåOgiltigsekvens—referensregler

Jokern

Jokern ersätter vilket kort som helst, men högst en joker per kombination är tillåten. När den ligger utlagd är den värd lika mycket som kortet den ersätter; när två placeringar är möjliga väljer appen den med lägst värde.

Kombinationer som kontrollerats av appen
KombinationKortBedömningUtlagda poäng
Tre nior och en jokerJokern fullbordar fyrtalet och får samma värde som en nia.klöver nioruter niohjärter niojokerGiltigtriss eller fyrtal36referensregler
Joker, spader sju och åtta (referensregler)Jokern kan vara spader sex eller nio; den räknas på den lägsta platsen, som sexan.jokerspader sjuspader åttaGiltigsekvens21referensregler
Två jokrar, hjärter fem och sexUnderkänt: bara en joker per kombination.jokerjokerhjärter femhjärter sexOgiltigsekvens—referensregler

En spelare som redan har öppnat får ta upp en utlagd joker genom att ersätta den med exakt det kort den står för; spelaren måste då spela ut jokern igen under samma tur om det går. I en triss måste jokern redan ligga tillsammans med 3 naturliga kort: kortet som byts in bildar då ett fyrtal.

Givens slut

Given slutar så snart en spelare inte har några kort kvar. Spelaren kan avsluta genom att saka sitt sista kort eller genom att lägga ut sina sista kort utan att saka: det är ett regelval i appen, som inte kräver någon avslutande sakning.

När draghögen är tom blandas kasthögen, förutom det översta kortet, och blir en ny draghög, högst 2 gånger per giv. Därefter, eller efter 300 turer, avslutas given: spelaren med lägst poängvärde på handen vinner. Poängen räknas enligt beskrivningen i Räkna poäng.