Peraturan Rami
Ringkasnya
Setiap pemain menerima 13 kad. Pada gilirannya, pemain mencabut satu kad, membentang jujukan atau set tiga jika boleh, kemudian membuang satu kad. Pemain pertama yang menghabiskan semua kadnya memenangi pusingan; pemain lain mengira nilai kad yang masih di tangan, dan jumlah terkecil memenangi permainan.
Halaman ini menerangkan Rami 40 dan Rami 51 sebagaimana yang dimainkan dalam aplikasi dengan tetapan “Peraturan rujukan”, yang dihidupkan secara lalai. Tiada satu set peraturan rasmi tunggal untuk rami: perbezaan yang paling lazim antara kumpulan pemain dihimpunkan di bahagian bawah halaman.
Dek
Permainan dimainkan oleh 2 hingga 6 pemain menggunakan dek 52 kad dan joker. Untuk sehingga 4 pemain: 2 dek dan 4 joker, berjumlah 108 kad. Mulai 5 pemain: 3 dek dan masih 4 joker, berjumlah 160 kad.
| Pemain | Peraturan rujukan | Peraturan sendiri |
|---|---|---|
| 2 | 108 kad (2 dek, 4 joker) | 106 kad (2 dek, 2 joker) |
| 3 | 108 kad (2 dek, 4 joker) | 106 kad (2 dek, 2 joker) |
| 4 | 108 kad (2 dek, 4 joker) | 106 kad (2 dek, 2 joker) |
| 5 | 160 kad (3 dek, 4 joker) | 159 kad (3 dek, 3 joker) |
| 6 | 160 kad (3 dek, 4 joker) | 159 kad (3 dek, 3 joker) |
Edaran
Setiap pemain menerima 13 kad. Kad berikutnya dibuka untuk memulakan timbunan buangan; kad selebihnya membentuk timbunan cabutan dengan muka ke bawah. Pembahagi kad bertukar pada setiap pusingan, dan pemain di sebelah kirinya bermula.
Satu giliran
- Cabut satu kad: kad teratas timbunan cabutan atau kad teratas timbunan buangan.
- Bentang satu atau beberapa gabungan jika mahu. Pada kali pertama, pemain mesti mencapai ambang: inilah bentangan pertama.
- Tambah kad pada gabungan yang sudah dibentangkan, sama ada milik sendiri atau pemain lain, selepas membuka.
- Buang satu kad. Kad yang baru diambil daripada timbunan buangan tidak boleh dibuang semula.
Pilihan aplikasi: kad yang diambil daripada timbunan buangan tidak perlu dibentangkan serta-merta; kad itu boleh disimpan di tangan.
Gabungan
Set tiga terdiri daripada 3 kad berpangkat sama, manakala set empat terdiri daripada 4 kad; semua bunganya berbeza. Oleh sebab beberapa dek digunakan, dua kad yang serupa boleh berada di tangan, tetapi tidak boleh berada dalam set tiga yang sama.
| Gabungan | Kad | Keputusan | Mata yang dibentangkan |
|---|---|---|---|
| Tiga rajaPangkat sama, tiga bunga berbeza: satu set tiga. | raja hatiraja spadraja wajik | Sahset tiga atau set empat | 30peraturan rujukan |
| Tiga AsDalam set tiga, setiap As dikira pada nilai tinggi. | As kelawarAs hatiAs spad | Sahset tiga atau set empat | 33peraturan rujukan |
| Dua tujuh spad dan satu tujuh hatiDitolak: dalam set tiga, semua bunga mesti berbeza. | tujuh spadtujuh spadtujuh hati | Ditolakset tiga atau set empat | —peraturan rujukan |
Jujukan
Jujukan terdiri daripada sekurang-kurangnya 3 kad berbunga sama dengan pangkat berturutan. As boleh diletakkan di hujung rendah (As, dua, tiga) atau hujung tinggi (ratu, raja, As), tetapi tidak pada kedua-dua hujung serentak: raja, As, dua ditolak.
| Gabungan | Kad | Keputusan | Mata yang dibentangkan |
|---|---|---|---|
| As, dua, tiga hatiApabila diletakkan sebelum dua, As bernilai rendah dan hanya bernilai satu mata. | As hatidua hatitiga hati | Sahjujukan | 6peraturan rujukan |
| Lima, enam, tujuh kelawarJujukan pendek tanpa joker: inilah jujukan tulen. | lima kelawarenam kelawartujuh kelawar | Sahjujukan | 18peraturan rujukan |
| Ratu, raja, As hatiAs yang diletakkan selepas raja bernilai tinggi: nilainya sama dengan kad bergambar, ditambah satu mata. | ratu hatiraja hatiAs hati | Sahjujukan | 31peraturan rujukan |
| Raja, As, dua hatiDitolak: As bernilai rendah atau tinggi, bukan kedua-duanya serentak. Jujukan tidak boleh bersambung semula dari hujung tinggi ke hujung rendah. | raja hatiAs hatidua hati | Ditolakjujukan | —peraturan rujukan |
Joker
Joker menggantikan mana-mana kad, tetapi hanya satu joker dibenarkan bagi setiap gabungan. Apabila dibentangkan, nilainya sama dengan kad yang digantikannya; apabila ada dua kedudukan yang mungkin, aplikasi menggunakan nilai yang lebih rendah.
| Gabungan | Kad | Keputusan | Mata yang dibentangkan |
|---|---|---|---|
| Tiga sembilan dan satu jokerJoker melengkapkan set empat dan mengambil nilai sembilan. | sembilan kelawarsembilan wajiksembilan hatijoker | Sahset tiga atau set empat | 36peraturan rujukan |
| Joker, tujuh, lapan spad (peraturan rujukan)Joker boleh menjadi enam atau sembilan spad; nilainya dikira pada kedudukan terendah, iaitu enam. | jokertujuh spadlapan spad | Sahjujukan | 21peraturan rujukan |
| Dua joker, lima dan enam hatiDitolak: hanya satu joker bagi setiap gabungan. | jokerjokerlima hatienam hati | Ditolakjujukan | —peraturan rujukan |
Pemain yang sudah membuka boleh mengambil semula joker yang dibentangkan dengan menggantikannya dengan kad sebenar yang diwakilinya; pemain itu kemudian mesti memainkan semula joker tersebut dalam giliran yang sama jika boleh. Dalam set tiga, joker mesti sudah disertai 3 kad asli: kad yang diberikan sebagai ganti melengkapkan set empat.
Akhir pusingan
Pusingan tamat sebaik sahaja seorang pemain kehabisan kad. Dia boleh menamatkannya dengan membuang kad terakhir, atau membentang kad terakhirnya tanpa membuang kad: ini ialah pilihan aplikasi, yang tidak mewajibkan pembuangan kad terakhir.
Apabila timbunan cabutan habis, timbunan buangan (kecuali kad teratasnya) dikocok dan menjadi timbunan cabutan baharu, paling banyak 2 kali setiap pusingan. Selepas itu, atau selepas 300 giliran, pusingan tamat: pemain dengan nilai kad di tangan paling rendah menang. Mata dikira seperti yang diterangkan dalam Mengira mata.