Rami klasik

Peraturan Rami

Ringkasnya

Setiap pemain menerima 13 kad. Pada gilirannya, pemain mencabut satu kad, membentang jujukan atau set tiga jika boleh, kemudian membuang satu kad. Pemain pertama yang menghabiskan semua kadnya memenangi pusingan; pemain lain mengira nilai kad yang masih di tangan, dan jumlah terkecil memenangi permainan.

Halaman ini menerangkan Rami 40 dan Rami 51 sebagaimana yang dimainkan dalam aplikasi dengan tetapan “Peraturan rujukan”, yang dihidupkan secara lalai. Tiada satu set peraturan rasmi tunggal untuk rami: perbezaan yang paling lazim antara kumpulan pemain dihimpunkan di bahagian bawah halaman.

Dek

Permainan dimainkan oleh 2 hingga 6 pemain menggunakan dek 52 kad dan joker. Untuk sehingga 4 pemain: 2 dek dan 4 joker, berjumlah 108 kad. Mulai 5 pemain: 3 dek dan masih 4 joker, berjumlah 160 kad.

Kandungan dek mengikut bilangan pemain
PemainPeraturan rujukanPeraturan sendiri
2108 kad (2 dek, 4 joker)106 kad (2 dek, 2 joker)
3108 kad (2 dek, 4 joker)106 kad (2 dek, 2 joker)
4108 kad (2 dek, 4 joker)106 kad (2 dek, 2 joker)
5160 kad (3 dek, 4 joker)159 kad (3 dek, 3 joker)
6160 kad (3 dek, 4 joker)159 kad (3 dek, 3 joker)

Edaran

Setiap pemain menerima 13 kad. Kad berikutnya dibuka untuk memulakan timbunan buangan; kad selebihnya membentuk timbunan cabutan dengan muka ke bawah. Pembahagi kad bertukar pada setiap pusingan, dan pemain di sebelah kirinya bermula.

Satu giliran

  1. Cabut satu kad: kad teratas timbunan cabutan atau kad teratas timbunan buangan.
  2. Bentang satu atau beberapa gabungan jika mahu. Pada kali pertama, pemain mesti mencapai ambang: inilah bentangan pertama.
  3. Tambah kad pada gabungan yang sudah dibentangkan, sama ada milik sendiri atau pemain lain, selepas membuka.
  4. Buang satu kad. Kad yang baru diambil daripada timbunan buangan tidak boleh dibuang semula.

Pilihan aplikasi: kad yang diambil daripada timbunan buangan tidak perlu dibentangkan serta-merta; kad itu boleh disimpan di tangan.

Gabungan

Set tiga terdiri daripada 3 kad berpangkat sama, manakala set empat terdiri daripada 4 kad; semua bunganya berbeza. Oleh sebab beberapa dek digunakan, dua kad yang serupa boleh berada di tangan, tetapi tidak boleh berada dalam set tiga yang sama.

Gabungan yang disahkan oleh aplikasi
GabunganKadKeputusanMata yang dibentangkan
Tiga rajaPangkat sama, tiga bunga berbeza: satu set tiga.raja hatiraja spadraja wajikSahset tiga atau set empat30peraturan rujukan
Tiga AsDalam set tiga, setiap As dikira pada nilai tinggi.As kelawarAs hatiAs spadSahset tiga atau set empat33peraturan rujukan
Dua tujuh spad dan satu tujuh hatiDitolak: dalam set tiga, semua bunga mesti berbeza.tujuh spadtujuh spadtujuh hatiDitolakset tiga atau set empat—peraturan rujukan

Jujukan

Jujukan terdiri daripada sekurang-kurangnya 3 kad berbunga sama dengan pangkat berturutan. As boleh diletakkan di hujung rendah (As, dua, tiga) atau hujung tinggi (ratu, raja, As), tetapi tidak pada kedua-dua hujung serentak: raja, As, dua ditolak.

Gabungan yang disahkan oleh aplikasi
GabunganKadKeputusanMata yang dibentangkan
As, dua, tiga hatiApabila diletakkan sebelum dua, As bernilai rendah dan hanya bernilai satu mata.As hatidua hatitiga hatiSahjujukan6peraturan rujukan
Lima, enam, tujuh kelawarJujukan pendek tanpa joker: inilah jujukan tulen.lima kelawarenam kelawartujuh kelawarSahjujukan18peraturan rujukan
Ratu, raja, As hatiAs yang diletakkan selepas raja bernilai tinggi: nilainya sama dengan kad bergambar, ditambah satu mata.ratu hatiraja hatiAs hatiSahjujukan31peraturan rujukan
Raja, As, dua hatiDitolak: As bernilai rendah atau tinggi, bukan kedua-duanya serentak. Jujukan tidak boleh bersambung semula dari hujung tinggi ke hujung rendah.raja hatiAs hatidua hatiDitolakjujukan—peraturan rujukan

Joker

Joker menggantikan mana-mana kad, tetapi hanya satu joker dibenarkan bagi setiap gabungan. Apabila dibentangkan, nilainya sama dengan kad yang digantikannya; apabila ada dua kedudukan yang mungkin, aplikasi menggunakan nilai yang lebih rendah.

Gabungan yang disahkan oleh aplikasi
GabunganKadKeputusanMata yang dibentangkan
Tiga sembilan dan satu jokerJoker melengkapkan set empat dan mengambil nilai sembilan.sembilan kelawarsembilan wajiksembilan hatijokerSahset tiga atau set empat36peraturan rujukan
Joker, tujuh, lapan spad (peraturan rujukan)Joker boleh menjadi enam atau sembilan spad; nilainya dikira pada kedudukan terendah, iaitu enam.jokertujuh spadlapan spadSahjujukan21peraturan rujukan
Dua joker, lima dan enam hatiDitolak: hanya satu joker bagi setiap gabungan.jokerjokerlima hatienam hatiDitolakjujukan—peraturan rujukan

Pemain yang sudah membuka boleh mengambil semula joker yang dibentangkan dengan menggantikannya dengan kad sebenar yang diwakilinya; pemain itu kemudian mesti memainkan semula joker tersebut dalam giliran yang sama jika boleh. Dalam set tiga, joker mesti sudah disertai 3 kad asli: kad yang diberikan sebagai ganti melengkapkan set empat.

Akhir pusingan

Pusingan tamat sebaik sahaja seorang pemain kehabisan kad. Dia boleh menamatkannya dengan membuang kad terakhir, atau membentang kad terakhirnya tanpa membuang kad: ini ialah pilihan aplikasi, yang tidak mewajibkan pembuangan kad terakhir.

Apabila timbunan cabutan habis, timbunan buangan (kecuali kad teratasnya) dikocok dan menjadi timbunan cabutan baharu, paling banyak 2 kali setiap pusingan. Selepas itu, atau selepas 300 giliran, pusingan tamat: pemain dengan nilai kad di tangan paling rendah menang. Mata dikira seperti yang diterangkan dalam Mengira mata.