Le regole di Rami
In breve
Ognuno riceve 13 carte. Al proprio turno si pesca una carta, si calano scale o tris se possibile, poi si scarta una carta. Il primo a liberarsi di tutte le carte vince la mano; gli altri contano i punti delle carte rimaste e chi ha il totale più basso vince la partita.
Questa pagina descrive Rami 40 e Rami 51 così come vengono giocati nell’app con l’impostazione «Regole di riferimento», attivata per impostazione predefinita. Non esiste un regolamento ufficiale unico del ramino: le differenze più comuni da un tavolo all’altro sono raccolte in fondo alla pagina.
Il mazzo
Si gioca da 2 a 6 giocatori con mazzi da 52 carte e jolly. Fino a 4 giocatori: 2 mazzi e 4 jolly, per un totale di 108 carte. Da 5 giocatori in su: 3 mazzi e sempre 4 jolly, per un totale di 160 carte.
| Giocatori | Regole di riferimento | Regole della casa |
|---|---|---|
| 2 | 108 carte (2 mazzi, 4 jolly) | 106 carte (2 mazzi, 2 jolly) |
| 3 | 108 carte (2 mazzi, 4 jolly) | 106 carte (2 mazzi, 2 jolly) |
| 4 | 108 carte (2 mazzi, 4 jolly) | 106 carte (2 mazzi, 2 jolly) |
| 5 | 160 carte (3 mazzi, 4 jolly) | 159 carte (3 mazzi, 3 jolly) |
| 6 | 160 carte (3 mazzi, 4 jolly) | 159 carte (3 mazzi, 3 jolly) |
La distribuzione
Ogni giocatore riceve 13 carte. La carta successiva viene girata e dà inizio al pozzo degli scarti; le altre formano il tallone, a faccia in giù. Il mazziere cambia a ogni mano e inizia il giocatore alla sua sinistra.
Un turno di gioco
- Pescare una carta: quella in cima al tallone oppure quella in cima al pozzo degli scarti.
- Calare, se lo si desidera, una o più combinazioni. La prima volta bisogna raggiungere una soglia: è l’apertura.
- Attaccare carte alle combinazioni già calate, proprie o degli altri, dopo aver aperto.
- Scartare una carta. Non si può scartare di nuovo la carta appena presa dal pozzo degli scarti.
Scelta dell’app: la carta presa dal pozzo degli scarti non deve essere calata subito; può restare in mano.
Le combinazioni
Un tris riunisce 3 carte dello stesso valore, un poker 4; i semi devono essere tutti diversi. Poiché si gioca con più mazzi, si possono avere in mano due carte identiche, ma non possono far parte dello stesso tris.
| Combinazione | Carte | Esito | Punti calati |
|---|---|---|---|
| Tre reStesso valore, tre semi diversi: un tris. | re di cuorire di picchere di quadri | Validatris o poker | 30regole di riferimento |
| Tre assiIn un tris, ogni asso ha il valore alto. | asso di fioriasso di cuoriasso di picche | Validatris o poker | 33regole di riferimento |
| Due sette di picche e un sette di cuoriNon valido: in un tris i semi devono essere tutti diversi. | sette di picchesette di picchesette di cuori | Rifiutatatris o poker | —regole di riferimento |
Le scale
Una scala riunisce almeno 3 carte consecutive dello stesso seme. L’asso può essere basso (asso, due, tre) oppure alto (donna, re, asso), mai entrambi contemporaneamente: re, asso, due non è consentito.
| Combinazione | Carte | Esito | Punti calati |
|---|---|---|---|
| Asso, due, tre di cuoriPrima del due, l’asso è basso e vale un solo punto. | asso di cuoridue di cuoritre di cuori | Validascala | 6regole di riferimento |
| Cinque, sei, sette di fioriUna scala corta e senza jolly: è una scala pura. | cinque di fiorisei di fiorisette di fiori | Validascala | 18regole di riferimento |
| Donna, re, asso di cuoriL’asso dopo il re è alto: vale quanto una figura più un punto. | donna di cuorire di cuoriasso di cuori | Validascala | 31regole di riferimento |
| Re, asso, due di cuoriNon valido: l’asso è basso oppure alto, mai entrambi contemporaneamente. Una scala non può ricominciare dall’inizio. | re di cuoriasso di cuoridue di cuori | Rifiutatascala | —regole di riferimento |
Il jolly
Il jolly sostituisce qualsiasi carta, ma è consentito un solo jolly per combinazione. Una volta calato, vale quanto la carta che sostituisce; quando sono possibili due posizioni, l’app sceglie quella con il valore più basso.
| Combinazione | Carte | Esito | Punti calati |
|---|---|---|---|
| Tre nove e un jollyIl jolly completa il poker e assume il valore di un nove. | nove di fiorinove di quadrinove di cuorijolly | Validatris o poker | 36regole di riferimento |
| Jolly, sette, otto di picche (regole di riferimento)Il jolly può essere il sei o il nove di picche; viene conteggiato nella posizione più bassa, il sei. | jollysette di piccheotto di picche | Validascala | 21regole di riferimento |
| Due jolly, cinque e sei di cuoriNon valido: è consentito un solo jolly per combinazione. | jollyjollycinque di cuorisei di cuori | Rifiutatascala | —regole di riferimento |
Un giocatore che ha già aperto può recuperare un jolly calato sostituendolo con la carta esatta che rappresenta; deve poi rigiocare quel jolly nello stesso turno, se può. In un tris, il jolly deve essere già accompagnato da 3 carte naturali: la carta data in cambio completa il poker.
La fine della mano
La mano termina appena un giocatore non ha più carte. Può chiudere scartando l’ultima carta oppure calando le ultime carte senza scartare: è una scelta dell’app, che non richiede uno scarto finale.
Quando il tallone è vuoto, il pozzo degli scarti (tranne la carta in cima) viene mescolato e diventa il nuovo tallone, al massimo 2 volte per mano. Dopodiché, oppure dopo 300 turni, la mano termina: vince il giocatore le cui carte in mano valgono meno. I punti si contano come spiegato in Contare i punti.