Rami 经典版

Rami的规则

概览

每人获得 13 张牌。轮到自己时,先摸一张牌,如有条件可摊出顺子或三条,然后弃一张牌。最先出完所有牌的玩家赢得本局;其他玩家计算手中剩余牌的分值,整场总分最低者获胜。

本页介绍应用在默认启用的“参考规则”设置下采用的 Rami 40 和 Rami 51 玩法。拉米没有统一的官方规则:不同牌桌间最常见的差异汇总在本页底部。

牌堆组成

游戏支持 2 至 6 人,使用每副 52 张的扑克牌及百搭牌。不超过 4 人时:使用 2 副牌和 4 张百搭牌,共 108 张。5 人及以上时:使用 3 副牌,百搭牌仍为 4 张,共 160 张。

不同玩家人数下的牌堆组成
玩家人数参考规则家规
2108 张牌(2 副牌,4 张百搭牌)106 张牌(2 副牌,2 张百搭牌)
3108 张牌(2 副牌,4 张百搭牌)106 张牌(2 副牌,2 张百搭牌)
4108 张牌(2 副牌,4 张百搭牌)106 张牌(2 副牌,2 张百搭牌)
5160 张牌(3 副牌,4 张百搭牌)159 张牌(3 副牌,3 张百搭牌)
6160 张牌(3 副牌,4 张百搭牌)159 张牌(3 副牌,3 张百搭牌)

发牌

每位玩家获得 13 张牌。接下来的一张牌翻开放入弃牌堆;其余牌面朝下组成摸牌堆。每局更换发牌者,由发牌者左手边的玩家先开始。

一个回合的流程

  1. 摸一张牌:从摸牌堆或弃牌堆的顶端取牌。
  2. 可以自愿摊出一个或多个牌组。第一次摊牌必须达到最低分数要求,这就是首次摊牌。
  3. 完成首次摊牌后,可以向自己或其他玩家已摊出的牌组添加牌。
  4. 弃掉一张牌。不能把刚从弃牌堆取来的牌立即弃回去。

应用采用的规则:从弃牌堆取来的牌不必立即摊出,可以留在手中。

牌组

三条由 3 张同点数的牌组成,四条则由 4 张组成;各张牌的花色必须互不相同。由于使用多副牌,手中可能有两张完全相同的牌,但它们不能放在同一个三条中。

经应用验证的牌组
牌组牌判定摊牌分值
三张 K点数相同,三种花色各不相同:构成三条。红桃 K黑桃 K方块 K有效三条或四条30参考规则
三张 A在三条中,每张 A 都按高位 A 计分。梅花 A红桃 A黑桃 A有效三条或四条33参考规则
两张黑桃七和一张红桃七不通过:三条中各张牌的花色必须互不相同。黑桃七黑桃七红桃七不通过三条或四条—参考规则

顺子

顺子由至少 3 张同花色且点数连续的牌组成。A 可以放在低端(A、二、三),也可以放在高端(Q、K、A),但不能同时连接两端:K、A、二不符合规则。

经应用验证的牌组
牌组牌判定摊牌分值
红桃 A、二、三A 放在二之前时为低位 A,只计一分。红桃 A红桃二红桃三有效顺子6参考规则
梅花五、六、七一个不含百搭牌的短顺子:这就是纯顺子。梅花五梅花六梅花七有效顺子18参考规则
红桃 Q、K、AA 放在 K 之后时为高位 A:按人头牌的分值再加一分计算。红桃 Q红桃 K红桃 A有效顺子31参考规则
红桃 K、A、二不通过:A 只能位于低端或高端,不能同时连接两端。顺子不能首尾循环。红桃 K红桃 A红桃二不通过顺子—参考规则

百搭牌

百搭牌可以替代任意一张牌,但每个牌组最多只能有一张。摊出后,按其替代的牌计分;如果可以放在两个位置,应用会采用分值较低的位置。

经应用验证的牌组
牌组牌判定摊牌分值
三张九和一张百搭牌百搭牌补成四条,并按九的分值计分。梅花九方块九红桃九百搭牌有效三条或四条36参考规则
百搭牌、黑桃七、黑桃八(参考规则)百搭牌可以替代黑桃六或黑桃九;计分时按较低的位置,即黑桃六计算。百搭牌黑桃七黑桃八有效顺子21参考规则
两张百搭牌、红桃五和红桃六不通过:每个牌组最多只能有一张百搭牌。百搭牌百搭牌红桃五红桃六不通过顺子—参考规则

已完成首次摊牌的玩家可以用百搭牌所替代的那张确切的牌,将已摊出的百搭牌换回;如果能够使用这张百搭牌,就必须在同一回合内再次摊出。在三条中,百搭牌旁必须已有 3 张非百搭牌:用来替换的牌会补成四条。

一局的结束

只要有一位玩家手中没有牌,本局就立即结束。玩家可以弃掉最后一张牌结束,也可以摊出最后的牌而不弃牌:这是应用采用的规则,不要求最后必须弃牌。

摸牌堆用完时,将弃牌堆除顶牌外的所有牌洗匀,组成新的摸牌堆,每局最多进行 2 次。此后摸牌堆再次用完,或经过 300 个回合后,本局结束:手中牌总分值最低的玩家获胜。计分方式见计分。